Le jeu de survie multijoueur sur Steam combine Stardew Valley, Satisfactory et Subnautica avec des aspects Solarpunk - 350% de financement sur Kickstarter

Autonomicaautonomica, un jeu indépendant en cours de développement et prévu pour être publié par Crytivo, a atteint son objectif de financement Kickstarter de 150 000 $ en seulement 24 heures de 150 000 dollars en à peine 24 heures. À ce jour, sept jours avant la clôture de la campagne Kickstarter, Autonomica a réussi à récolter 601 962 $ auprès de 7 017 donateurs. Crytivo n'a pas encore annoncé de date de sortie ferme, mais a révélé des plans ambitieux qui incluent un lancement sur PC, via Steam, Xbox Series et PS5.
Autonomica promet un gameplay unique et une flexibilité phénoménale
Bien qu'Autonomica soit principalement un jeu de survie, il ratisse large et incorpore des caractéristiques et des mécanismes de différents genres, notamment des simulateurs d'agriculture, de construction et de gestion de bases, des FPS, des jeux de tir d'extraction et même des simulations de vie et de rencontres. Autonomica met les joueurs dans la peau d'un expert en logistique qui vient d'atterrir en catastrophe sur ce qui semble être un monde extraterrestre après avoir été pris dans une tempête surnaturelle.
Ce monde étrange semble familier, mais certains éléments n'ont tout simplement aucun sens. Le soleil se couche à l'envers, la forêt brille et l'île sur laquelle vous vous trouvez est habitée par d'étranges fantômes qui parcourent les collines la nuit. Au fur et à mesure que vous pénétrez dans ce monde étrange, vous devez explorer, rassembler des matériaux, nouer des relations avec les habitants, les aider et construire une base. Le monde ouvert du jeu permet une exploration étendue, et l'équipe de développement affirme qu'il n'y aura pas de temps de chargement ou de mécanisme de sommeil forcé pour entraver l'exploration.
La construction de bases et de maisons dans Autonomica semble assez approfondie, grâce à une mécanique de construction modulaire qui permet un large éventail de créativité. De même, le développeur a des objectifs ambitieux en ce qui concerne l'agriculture, l'élevage et les usines, qui sont au cœur du jeu. Il est prévu que les joueurs puissent cultiver plus de 100 plantes et élever une variété de bétail, avec différents animaux trouvés dans leurs propres régions et biomes. Autonomica offre également aux joueurs un large choix quant à la manière dont ils souhaitent gérer leurs fermes : ils peuvent adopter une approche plus proche de Stardew Valley, en s'occupant des champs et des animaux à la main, ou ils peuvent aller jusqu'au bout de Satisfactory et automatiser l'ensemble de l'activité.
À l'instar de ses prédécesseurs, comme Minecraft, Autonomica propose à la fois un mode de survie intense et un mode créatif, qui permet aux joueurs de construire et d'explorer à leur propre rythme.
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Après avoir dépassé l'objectif de financement, les backers ont débloqué d'autres fonctionnalités du jeu, comme l'exploration sous-marine, les combinaisons mech et l'agriculture aquaponique. Dans l'ensemble, Autonomica présente un style Solarpunk à faible polarité, avec des éléments quelque peu caricaturaux, mais une esthétique générale pleine d'espoir.
Le jeu semble faire des déclarations audacieuses sur ce qui sera inclus dans le jeu final, et essayer de fusionner des genres qui présentent déjà des idées complexes en soi. Certes, le développeur a largement dépassé l'objectif de financement initial, et Crytivo games a un passé dans la simulation sociale, la gestion des ressources et les jeux de survie, Autonomica semble donc être l'aboutissement de travaux antérieurs. Mais il est difficile de ne pas être sceptique et de ne pas penser immédiatement à des jeux comme No Man's Sky en regardant la feuille de route d'Autonomica.