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Le nouveau FPS "Vigilant Paradise", inspiré de Miami Vice, sort discrètement sur Sega Saturn après un cycle de développement solo de cinq ans

L'écran titre de Vigilante Paradise sur Sega Saturn (source d'image : Playnautic via Itch.io)
L'écran titre de Vigilante Paradise sur Sega Saturn (source d'image : Playnautic via Itch.io)
Vigilant Paradise, un jeu de tir à la première personne inspiré de Miami Vice, sorti discrètement sur Sega Saturn après cinq ans de développement en solo, reprend l'esthétique et le design des consoles de jeu des années 90 avec des graphismes en 3D, une narration à embranchements et une bande-son riche en synthétiseurs. Initialement lancé en novembre 2025 et seulement plus tard mis en lumière par la communauté rétro, le titre homebrew présente une prouesse technique ambitieuse sur le matériel d'origine tout en offrant une campagne solo complète à un prix modeste de 10 $.

La scène homebrew pour les consoles rétro continue de progresser, avec un nouveau jeu de tir à la première personne, Vigilant Paradise, lancé en douceur pour la Sega Saturn par le développeur Riccardo Campione, avec le soutien de Playnautic.

Vigilant Paradise a été lancé discrètement au début du mois de novembre 2025, mais n'a attiré l'attention qu'au début de l'année 2026, lorsque des Redditors ont appris son existence.

Ce jeu est un titre inspiré de Miami Vice qui suit l'histoire de deux flics renégats, Vince Dimare et Paolo Diterra, qui se voient offrir des vacances forcées pour se rafraîchir dans la ville ensoleillée de Paradise. Malheureusement, ils se retrouvent rapidement mêlés à une organisation terroriste.

Le synopsis deVigilant Paradise est le suivant :

Après avoir accumulé un peu trop d'heures supplémentaires à combattre le crime de manière non conventionnelle, les policiers renégats en civil Vince Dimare et Paolo Diterra ont été mis en vacances forcées. Après seulement quelques jours, Vince déplore l'ennui d'avoir si peu à faire. Mais dans la Cité du Paradis, il risque de ne pas s'ennuyer très longtemps..

Le développeur solo Campione a passé cinq ans sur son projet autofinancé et a voulu capturer l'essence des jeux des années 90 sur la Sega Saturn. Le fruit de son travail nous offre une campagne solo complète avec des niveaux 3D low-poly détaillés, six niveaux au-delà du didacticiel, deux protagonistes jouables avec leurs choix d'armes uniques, et une narration à embranchements.

Bien qu'il puisse sembler être un effort de faible intensité à la surface, il se targue de plus de 15 minutes de cutscenes in-engine avec le fromage typique, des dialogues entièrement vocalisés, et une bande-son lourde à base de synthétiseurs qui s'appuie sur l'esthétique rétro-policière.

Campione qualifie Vigilant Paradise de "symphonie de silicium japonais, utilisant les deux processeurs de la Sega Saturn, les deux VDP, toutes les puces mémoire standard, le CD audio et la lecture sur PC" Vigilant Paradise tourne à une résolution de 320x240 avec un taux de rafraîchissement non plafonné qui s'ajuste automatiquement à NTSC ou PAL. Cela signifie essentiellement que le jeu ne ralentit pas sur les Sega Saturn de 50 Hz.

Le jeu peut être joué sur le matériel Sega Saturn d'origine en utilisant des disques CD-R gravés, des ODE, des cartouches physiques, ou via des émulateurs après téléchargement.

Vigilant Paradise est disponible sur Itch.io pour 10 $. Compte tenu du temps et des efforts consacrés au portage du jeu sur Sega Saturn, le prix en vaut la peine. Campione a également déclaré qu'il n'hésiterait pas à préparer une sortie physique, si la demande était suffisante.

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Rahim Amir Noorali, 2026-01- 8 (Update: 2026-01- 8)