Certains acheteurs s'opposent aux cartes de jeu Switch 2qui nécessitent des téléchargements avant que les titres ne soient jouables. Ces joueurs préfèrent les cartes de jeu traditionnelles car elles contiennent toutes les données d'un jeu. Si les éditeurs renoncent aux cartouches en raison de leur coût plus élevé, un fabricant taïwanais pourrait avoir une solution. SuperMetalDave64 sur les médias sociaux a découvert les plans de Macronix pour une mémoire flash potentiellement moins chère et de plus faible capacité.
Il semblerait que les jeux de la Switch 2 ne soient livrés que sur une seule taille de carte de jeu. Contrairement à la Switch originale, la seule capacité de cartouche disponible est de 64 Go cartouche disponible est de 64 Go. Cependant, même certains jeux avec de vastes mondes à explorer, comme Donkey Kong Bananza, ont une capacité inférieure à 10 Go. Pour les petites entreprises qui vendent des titres AA, les cartes de jeu coûteuses sont inutilement grandes et chères. C'est pourquoi les cartes de jeu ou les versions exclusivement numériques sont devenues populaires.
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Macronix s'est associé à Nintendo pour produire des supports pour ses consoles, mais on ne sait pas si cela inclut les jeux Switch 2. L'article sur le site web Uanalyze révèle que l'entreprise passe à "une technologie MLC NAND interne et à une technologie 3D NAND externalisée pour répondre à des exigences de capacité variables". Sans mentionner la Switch 2, l'entreprise explique qu'elle surveille la demande des consommateurs dans l'industrie du jeu.
La spéculation veut que Macronix passe d'une mémoire MLC personnalisée de 2 bits par cellule à la mémoire flash TLC commune de de 3 bits par cellule. Ce changement se traduirait par une plus grande variété de tailles de cartouches, y compris des supports plus abordables et de plus faible capacité. Toutefois, il pourrait également entraîner des vitesses plus lentes et des cartes de jeu ayant une durée de vie plus courte.
Il est possible que l'entreprise donne la priorité aux cartouches Switch 2 de plus de 64 Go. Par ailleurs, il n'est pas certain que des cartouches plus petites incitent les éditeurs à abandonner les cartes Game-Key. Si les alternatives restent plus chères, certains éditeurs hésiteront à perdre de l'argent sur chaque vente.