Un expert en technologie suggère à PlayStation de remplacer les disques physiques de la PS5 par des cartouches 3D NAND

Certains joueurs s'inquiètent que les supports physiques disparus, au profit d’un avenir entièrement numérique inévitable. PlayStation a amplifié ces craintes en annonçant une réduction significative de la production de disques pour la PS5. Cependant, un dirigeant britannique du secteur des technologies a proposé plusieurs alternatives, notamment des micro-cartouches 3D NAND. Malheureusement, les coûts élevés pourraient rendre cette approche irréalisable.
Dotun Rominiyi occupe le poste de directeur technique chez Assetera, une place de marché européenne dédiée aux actifs numériques. Cet expert en technologie possède également une expérience dans l’industrie du jeu vidéo en tant qu’ingénieur logiciel. Sur LinkedIn, il a reconnu les inquiétudes liées au déclin des jeux physiques.
Des cartouches pour la PS6 ?
Que le fabricant ferme ou non ses usines de Blu-ray, M. Rominiyi souligne que les disques PS5 constituent une solution dépassée. De plus en plus de jeux dépassent leur capacité, et ce support ne peut rivaliser avec les vitesses des disques SSD des consoles. À l’instar des cartes de jeu de la Switch 2, la mémoire flash 3D NAND pourrait pallier ces inconvénients.
Top 10
» Le Top 10 des PC portables multimédia
» Le Top 10 des PC portables de jeu
» Le Top 10 des PC portables de jeu légers
» Le Top 10 des ordinateurs portables bureautiques
» Le Top 10 des PC portables bureautiques premium/professionnels
» Le Top 10 des Stations de travail mobiles
» Le Top 10 des Ultraportables
» Le Top 10 des Ultrabooks
» Le Top 10 des Convertibles
» Le Top 10 des Tablettes
» Le Top 10 des Tablettes Windows
» Le Top 10 des Smartphones
» Le Top 10 des PC Portables á moins de 300 euros
» Le Top 10 des PC Portables á moins de 500 euros
» Le Top 25 des meilleurs écrans d'ordinateurs
Rominiyi explique que ce support de stockage compact et amovible offre des vitesses de lecture pouvant atteindre 4 Go/s. Sony pourrait utiliser des cartouches d'une capacité maximale de 1 To, ce qui serait largement suffisant pour la PS5 ou PS6. Les temps d’installation sur les consoles PlayStation seraient soit considérablement réduits, soit supprimés.
D’un autre côté, le pénurie de mémoire a compliqué la commercialisation de jeux physiques sur mémoire flash. Nintendo a eu du mal à maintenir des coûts raisonnables de ses cartes de jeu de plus petite capacité. Cela a incité certains éditeurs tiers à se tourner vers le numérique.
Les jeux physiques pourraient devenir un marché de niche
La publication sur LinkedIn propose 512 Go comme compromis, mais les cartouches resteraient tout de même plus coûteuses que les Blu-ray. Sony devrait également choisir un système de cryptage pour empêcher le piratage. Néanmoins, les collectionneurs passionnés pourraient être prêts à payer un supplément, avec l’avantage de pouvoir revendre les titres.
Les cartes en photopolymère passif, semblables à du verre, pourraient constituer une alternative bien plus abordable. Rominiyi les compare aux supports e-Reader de Nintendo, aujourd’hui disparus, car une technologie passive ne repose ni sur des puces ni sur des broches. Malheureusement, le dispositif optique coûteux nécessaire à la lecture de ces cartes risque de faire grimper prix déjà élevés de la console.
Une solution plus immédiate pour la PS6 consiste à utiliser un lecteur externe rétrocompatible avec les disques PS4 et PS5. Cependant, Sony n’a toujours pas répondu aux protestations, et il n’est pas certain que l’entreprise investisse dans un nouveau type de support physique.





















