Cyberpunk 2077 : Ultimate Edition se révèlent être d'efficaces spécialistes du marketing pour la Nintendo Switch 2. La dernière vidéo Creator's Voice met en avant Caractéristiques de la Switch 2 qui font de la console portable un outil idéal pour le jeu. CD Projekt Red a également expliqué comment les commandes de mouvement Joy-Con améliorées renforcent l'immersion.
Les manettes Joy-Con de la Switch 2 se fixent à la console avec moins d'efforts grâce à des aimants. Elles offrent également un mode souris pour une meilleure précision. Les développeurs se sont concentrés sur la façon dont les joueurs pouvaient trancher avec des katanas en utilisant les commandes de mouvement. Après s'être entraînés, les joueurs peuvent potentiellement viser avec des armes à feu dans les Switch 2 avec plus de précision qu'avec les sticks analogiques.
Les brevets de la Switch 2 suggèrent que les derniers Joy-Cons utilisent un capteur de mouvement à neuf axes. Les manettes d'origine ayant un suivi sur six axes, les joueurs pourraient bénéficier d'un suivi amélioré. Certains joueurs compétitifs de Splatoon 2 s'appuient sur les accéléromètres et gyroscopes de l'ancienne génération. En revanche, Mario Kart 8 Deluxe est une expérience plus mitigée. Bien qu'ils soient plus interactifs, certains joueurs trouvent que les commandes par mouvement sont maladroites.
Lorsque CD Projekt Red fait l'éloge de la Switch 2, il est difficile d'imaginer que l'entreprise n'envisage pas le Steam Deck de la console Steam. Les contrôles de mouvement avec la console de Valve sont possibles, mais ils nécessitent souvent plus d'installation. Les utilisateurs de la PS5 sont également frustrés que davantage de titres n'utilisent pas le gyroscope DualSense. Cyberpunk 2077 sur la console ne prend pas en charge cette fonctionnalité, même si elle fonctionne étonnamment bien dans Gran Turismo® 7.
La vidéo de Cyberpunk 2077 : Ultimate Edition mentionne d'autres caractéristiques de la Switch 2, notamment le VRR. Cette fonctionnalité permet de synchroniser le taux de rafraîchissement d'un écran avec les fréquences d'images, ce qui réduit le déchirement de l'écran. Récemment, un débat a eu lieu sur la question de savoir si le VRR fonctionnerait en mode docked. CD Projekt Red n'a pas confirmé s'il s'agissait d'une option exclusive aux consoles de poche. Quoi qu'il en soit, il semble plus naturel de balancer des katanas lorsque les Joy-Cons sont détachés.
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