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Les fans s'inquiètent pour l'avenir de DOOM alors que le développeur qualifie les licenciements de « véritable carnage »

id Software semble avoir été particulièrement touché par les récents licenciements chez Microsoft. (Photo : une capture d'écran de *Doom Eternal*)
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id Software semble avoir été particulièrement touché par les récents licenciements chez Microsoft. (Photo : une capture d'écran de *Doom Eternal*)
id Software semble avoir été particulièrement touché par la vague de licenciements menée par Microsoft. Peu après l'achèvement du nouveau DLC de DOOM, de nombreux employés auraient perdu leur emploi. Un ancien développeur qualifie la situation de « véritable carnage », tandis que les fans s'inquiètent pour l'avenir de ce studio établi de longue date.

id Software, le studio à l'origine de la franchiseDOOM d' , semble avoir été particulièrement touché par les récentes mesures de réduction des coûts mises en place par Microsoft https://www.notebookcheck.net/Xbox-major-layoffs-incoming-as-insider-tips-Asha-Sharma-s-first-reset-the-business-move.1319618.0.html. S’adressant à GamesBeat et à Insider Gaming, un ancien développeur a qualifié la situation de « véritable carnage ». Les licenciements auraient eu lieu peu après l’achèvement du travail sur le DLC DOOM : The Dark Ages – Revelations. Si de nombreux employés s’attendaient à des réductions de coûts à ce stade, ils n’avaient apparemment pas anticipé des licenciements d’une telle ampleur.

Le nombre exact d’employés concernés reste incertain. Insider Gaming fait état d’un total de 136 licenciements, dont 96 employés sur site et 40 télétravailleurs. GamesBeat, quant à lui, fait état d’au moins 92 employés à temps plein licenciés. Avec un effectif d’environ 185 personnes, cela signifierait qu’id Software aurait perdu plus de la moitié de son personnel. GamesBeat précise toutefois que différents chiffres circulent.

On ignore encore pourquoi id Software a été particulièrement touché. Après tout, DOOM est l’une des marques les plus connues du monde du jeu vidéo. GamesBeat suggère que ce timing pourrait être lié au fait que le studio se trouve entre deux projets majeurs après avoir terminé le DLC, les nouveaux projets étant apparemment encore à un stade précoce de conception. Des spéculations circulent également concernant les performances commercialesd’ DOOM : The Dark Ages: bien que ce jeu de tir ait enregistré un nombre important de joueurs, une part significative de ceux-ci pourrait provenir de l’ Xbox Game Pass. Les ventes réelles pourraient donc s’être avérées inférieures aux attentes.

Les fans s’inquiètent pour l’avenir de DOOM

Dans un fil de discussion sur Reddit consacré à https://www.reddit.com/r/Games/comments/1ur4w0t/inside_a_studio_layoff_big_questions_for/ consacré à ce sujet, de nombreux utilisateurs ont exprimé leur frustration et leur incrédulité face au fait que ce soit justement id Software, parmi tous les studios, qui ait été si durement touché par ces suppressions d’emplois. Les fans la décrivent comme l’une des équipes les plus fiables au sein de Xbox et Bethesda et soulignent la grande qualité des jeux qu’elle a sortis ces dernières années.

Les inquiétudes portent tout particulièrement sur la franchise DOOM elle-même. Plusieurs utilisateurs craignent que ces licenciements n’entraînent la perte d’un savoir-faire essentiel et que les futurs jeux DOOM n’atteignent plus le même niveau technique. Certains s’inquiètent également de voir id Software servir de plus en plus de studio de soutien pour d’autres projets de Bethesda ou de Xbox, au lieu de développer ses propres jeux majeurs. De nombreux fans considèrent donc ces suppressions d’emplois comme une décision de gestion grave et à courte vue de la part de Microsoft.

Source(s)

GamesBeat

Source de l'image : Bethesda Softworks

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Marius Müller, 2026-07-10 (Update: 2026-07-10)