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Un GTA indépendant à Londres ? ENDS adopte une approche différente

Concrete Realm a publié une nouvelle mise à jour sur l'avancement du développement d'ENDS.
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Concrete Realm a publié une nouvelle mise à jour sur l'avancement du développement d'ENDS.
Avec ENDS, le studio indépendant britannique Concrete Realm travaille sur un jeu en monde ouvert se déroulant dans le Londres d'aujourd'hui – et les comparaisons avec GTA sont presque inévitables. Les développeurs soulignent toutefois qu'ENDS est destiné à emprunter une voie très différente de celle de la série à succès de Rockstar. Un nouveau journal des développeurs dévoile désormais de nouvelles séquences de gameplay en pré-alpha.

Concrete Realm a publié une nouvelle mise à jour sur le développement d’ENDS, présentant plusieurs ajouts notables. La vidéo montre des séquences de gameplay en pré-alpha, de nouveaux personnages, des objets supplémentaires ainsi que des améliorations apportées à l’univers et à l’ambiance du jeu. Plutôt qu’une bande-annonce traditionnelle, elle a pour but de donner aux fans un aperçu de l’état actuel du développement – après tout, ENDS est développé par une équipe de seulement douze personnes. Aucune date de sortie n’a encore été annoncée.

ENDS propose une version en monde ouvert du Londres contemporain et aborde des thèmes tels que les gangs, la criminalité liée à la drogue et la violence ; les comparaisons avec GTA ne manquent donc pas. Selon les développeurs, cependant, les similitudes s’arrêtent en grande partie au cadre de base. Au lieu de présenter la criminalité comme un élément de gameplay divertissant, ENDS vise à mettre l’accent sur ses conséquences. Concrete Realm décrit le projet comme l’histoire de personnes vivant dans des quartiers londoniens en difficulté et souhaite dépeindre les défis sociaux de la manière la plus authentique possible. La criminalité n’est pas censée être glorifiée, mais présentée comme une impasse.

Les développeurs accordent également une grande importance au réalisme de l’univers du jeu. Des panneaux de signalisation fidèlement reproduits, des véhicules typiques, une architecture authentique et la météo changeante de Londres visent à rendre la capitale britannique aussi crédible que possible. Concrete Realm collabore également avec des musiciens locaux et un graffeur de renom afin de restituer l’atmosphère et la culture de la ville. Selon le studio, l’histoire est déjà entièrement planifiée et comprend un prologue, trois actes et un épilogue.

L’un des projets indépendants les plus passionnants des années à venir

L’ambiance dans les commentaires sous la dernière vidéo est globalement positive. De nombreux spectateurs sont impressionnés par ce que cette petite équipe a déjà mis en place et décrivent ENDS comme l’un des projets indépendants les plus passionnants des années à venir. Il y a toutefois quelques critiques : plusieurs utilisateurs soulignent l’IA encore perfectible, les faiblesses du système de furtivité et des animations de combat au corps à corps parfois un peu raides. Compte tenu du stade pré-alpha précoce du projet, ces éléments apparaissent toutefois davantage comme des points à améliorer, comme on pouvait s’y attendre, plutôt que comme de sérieux signaux d’alerte.

Des comparaisons avec GTA reviennent également régulièrement dans les commentaires. Les développeurs semblent les considérer comme un compliment, même s’ils soulignent à plusieurs reprises qu’ENDS se veut beaucoup plus réaliste.

Source(s)

Concrete Realm via YouTube

Source de l'image : Concrete Realm via Steam

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Marius Müller, 2026-07- 8 (Update: 2026-07- 8)