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Les précommandes de GTA 6 pourraient permettre de couvrir 2 milliards de dollars de coûts de production avant la date de sortie

Lucia et Jason portant des vêtements inspirés de GTA 6 Vice City
ⓘ Rockstar Games
Lucia et Jason portant des vêtements inspirés de GTA 6 Vice City
Rockstar n'aura peut-être pas besoin d'enregistrer des ventes record pour GTA 6 le jour de son lancement afin d'atteindre le seuil de rentabilité. Un analyste estime que 25 millions d'exemplaires issus des précommandes auront été vendus d'ici la date de sortie du jeu. Soutenues par la popularité de l'édition Ultimate à 100 dollars, ces ventes généreraient environ 2 milliards de dollars de chiffre d'affaires.

La plupart des studios doivent compter sur de solides performances après le lancement pour atteindre leurs objectifs de chiffre d’affaires. Cependant, Rockstar Games se trouve dans une situation unique, dans laquelle les précommandes de GTA 6 pourraient couvrir les coûts de production et de développement. Karl Kontus, vice-président senior de Sensor Tower Video Game Insights, prévoit que d’ici sa date de sortie, le jeu aura amorti son budget, estimé à 2 milliards de dollars.

Un démarrage impressionnant

Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, a récemment qualifié les ventes d’«inédites et stupéfiantes», sans toutefois citer de chiffre en dollars. Cependant, Sensor Tower dispose d’un outil de suivi qui estime les performances du titre. Actuellement, celui-ci indique que 4,3 millions d’exemplaires ont été vendus sur les consoles Xbox et PS5. Par ailleurs, le chiffre d’affaires s’élève à 421 millions de dollars.

Dans une interview accordée à GamesIndustry.biz, M. Kontus indique que les précommandes pourraient être concentrées en début de période de manière inhabituelle par rapport à la plupart des jeux. Cela risque de ralentir quelque peu le rythme des ventes du titre, ce qui se traduirait par 25 millions de précommandes au lieu de 40 millions. Néanmoins, la semaine précédant la date de sortie de GTA 6 devrait enregistrer le plus grand nombre de ventes.

M. Zelnick a également confirmé qu’au prix de 100 dollars, l’édition Ultimate est plus populaire que la version Standard à 80 dollars. Selon Sensor Tower, 89 % des acheteurs ont opté pour la version la plus chère, qui comprend des bonus. Même si des acheteurs plus occasionnels venaient à modifier cette répartition par la suite, ces recettes supplémentaires devraient aider le studio à justifier ses investissements colossaux.

Rockstar n’a pas révélé le montant de ses dépenses avant la date de sortie de GTA 6. Toutefois, la plupart des analystes estiment les coûts de développement entre 1 et 1,5 milliard de dollars. Si l’on tient compte d’autres dépenses telles que le marketing, le total pourrait dépasser les 2 milliards de dollars. Cela ferait de ce jeu, et de loin, le projet le plus coûteux de l’histoire du secteur.

Pourquoi ce nouveau GTA est-il si coûteux ?

Les travaux préliminaires auraient commencé il y a déjà 12 ans et les longs cycles de développement pèsent sur les budgets. Les joueurs s’attendent également à une expérience cinématographique digne d’un blockbuster et à des graphismes révolutionnaires. Des fuites antérieures laissaient entrevoir une carte en monde ouvert extrêmement détaillée, avec un comportement des PNJ piloté par l’IA.

Grâce à la sécurité financière assurée par les précommandes de GTA 6, Rockstar peut désormais se concentrer sur de nouveaux modes et contenus. Le successeur de GTA Online est l’objectif le plus probable, même s’il ne fera peut-être pas ses débuts aussi tôt que certains fans l’espèrent.

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Adam Corsetti, 2026-08-15 (Update: 2026-08-15)