Les 80 dollars deviendront-ils la nouvelle norme après la sortie de GTA 6 ? Les premiers signes laissent entrevoir un soulagement prudent

Depuis juin, c'est officiel : même l'édition standard de Grand Theft Auto 6 (actuellement disponible en précommande sur Amazon) coûtera 79,99 $, soit 10 $ de plus que le prix devenu la norme pour la plupart des sorties AAA sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S ces dernières années. Cette annonce a suscité des inquiétudes au sein de la communauté des joueurs, qui craignent que cette hausse de prix ne se généralise bientôt à l’ensemble du secteur. Pour l’instant, cependant, l’annonce faite par Take-Two le 22 juillet concernant NBA 2K27 semble indiquer le contraire. Ce jeu de basket-ball sortira au prix habituel de 69,99 $.
Un optimisme prudent
S’il est certes encourageant que NBA 2K27 soit commercialisé au même prix que son prédécesseur, cela ne signifie pas pour autant que Rockstar ne facturera pas 80 $ pour ses futurs titres phares qui, contrairement à la série annuelle de basket-ball, nécessitent de nombreuses années de développement. Plus important encore, le prix de NBA 2K27 ne nous apprend pratiquement rien sur la manière dont les autres éditeurs fixeront le prix de leurs propres jeux. En juin dernier, les utilisateurs de Reddit spéculaient déjà sur le fait que d’autres sociétés pourraient se servir du prix de GTA 6 comme justification pour augmenter les prix de leurs propres titres AAA.
Ce n’est probablement qu’avec la prochaine vague de sorties majeures de jeux AAA que l’on saura si 80 $ deviendra véritablement la nouvelle norme du secteur. Parmi les cas d’essai potentiels, on peut citer *The Witcher 4* de CD Projekt Red, *The Elder Scrolls VI* de Bethesda, le prochain *Mass Effect* d’Electronic Arts et un futur titre *God of War* de Sony. Compte tenu de sa technologie de pointe et de l’ampleur attendue du jeu, de nombreux joueurs semblent prêts à accepter le prix plus élevé de GTA 6. Reste à voir si les joueurs feront preuve de la même tolérance lorsque d’autres titres AAA adopteront ce même prix. La récente polémique à l’encontre de Sony suite à sa décision de supprimer progressivement les jeux physiques suggère qu’il existe encore des limites à ce que les joueurs sont prêts à accepter.
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