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Les utilisateurs de Steam ont téléchargé 100 millions de téraoctets de jeux et de mises à jour en 2025

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Selon le bilan de l'année 2025 de Steam, les utilisateurs de Steam ont téléchargé 100 exaoctets de jeux et de mises à jour l'année dernière, ce qui correspond à 100 millions de téraoctets.

Valve a récemment publié son bilan de l'année Steam 2025, dans lequel l'entreprise a souligné plusieurs améliorations apportées aux développeurs et aux éditeurs, tout en partageant une mise à jour sur son matériel à venir. Parallèlement à ces mises à jour, Valve a également partagé quelques détails intéressants sur la quantité de données que les utilisateurs ont téléchargées via Steam l'année dernière.

Selon Valve, la plateforme s'est développée à un rythme soutenu. Il y a environ cinq ans, Steam a franchi pour la première fois la barre des 25 millions d'utilisateurs simultanés. Aujourd'hui, ce chiffre est de plus de 42 millions. L'augmentation du nombre de joueurs rejoignant la plateforme chaque année s'accompagne d'une hausse significative de la quantité de données téléchargées.

En 2024, Steam a fourni aux joueurs environ 80 exaoctets de jeux téléchargés et de mises à jour. Ce chiffre est passé à 100 exaoctets en 2025. Pour mettre les choses en perspective, 100 exaoctets équivalent à environ 100 millions de téraoctets de données, ce qui représente une quantité énorme de téléchargements de jeux sur la plateforme.

Valve a également partagé une ventilation pour aider à illustrer l'ampleur de ce chiffre. En moyenne, les utilisateurs de Steam ont téléchargé environ 274 pétaoctets d'installations et de mises à jour de jeux chaque jour de l'année. Cela correspond à environ 11,42 pétaoctets par heure, soit environ 190 000 Go de données téléchargées chaque minute à partir des serveurs Steam.

Valve a également noté que depuis qu'elle a introduit les niveaux de partage des revenus de 75 % et 80 % en 2018, davantage de développeurs ont atteint ces niveaux de revenus plus élevés. En 2025, la part de revenus moyenne versée aux développeurs pour tous les jeux autres que ceux de Valve a atteint 76 %.

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Abdul Haddi, 2026-03-11 (Update: 2026-03-11)