Les utilisateurs de Whoop pourraient bientôt s'affranchir des abonnements coûteux grâce à cette application open-source

La lassitude à l'égard des abonnements au matériel informatique atteint un point d'ébullition et, très franchement, les consommateurs sont de plus en plus fatigués d'acheter une technologie haut de gamme pour découvrir que leurs propres données biométriques sont enfermées derrière un mur payant mensuel obligatoire. Nous avons récemment constaté ces frictions lorsque Oura Ring ont commencé à chercher des solutions de rechange sans abonnement pour accéder à leurs données, et maintenant le mouvement est arrivé pour les trackers de fitness sans écran.
Cette fois-ci, la cible principale est Whoop. Depuis sa création, l'entreprise a construit son modèle commercial sur l'idée que le dispositif portable est inutile sans un abonnement actif. Si vous cessez de payer votre abonnement mensuel, l'appareil que vous portez au poignet devient essentiellement un presse-papier.
Cependant, un développeur indépendant nommé Bennet remet en question ce paradigme avec un projet open-source appelé Goose, qui vise à déterminer la quantité d'utilité que l'on peut tirer du tracker sans donner un centime de plus à Whoop. Annoncé récemment sur Xle projet est une preuve de concept brute et pré-alpha. Il est loin d'être une application grand public aboutie, mais il réussit l'impensable : il extrait et affiche des données de santé directement à partir du dispositif portable, entièrement hors ligne.
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J'ai jeté un coup d'œil aux fichiers GitHub de https://github.com/b-nnett/goosel'application élimine le besoin de serveurs externes en fonctionnant comme une application locale d'abord. Lorsque le bracelet de fitness transmet des données, l'application utilise les protocoles de connexion Bluetooth standard de votre téléphone pour intercepter les paquets de données brutes directement dans l'air.
Pour gérer ce flux constant de données sans faire fondre la batterie de votre téléphone, le projet utilise une architecture hybride. L'interface utilisateur est construite à l'aide de SwiftUI, ce qui vous permet de disposer d'un tableau de bord clair pour le suivi des paramètres de sommeil, d'effort et de récupération. Pendant ce temps, le gros du travail d'analyse et de décodage de ces paquets Bluetooth bruts est confié à un backend haute performance écrit en Rust. Les deux parties communiquent localement sur l'appareil, ce qui garantit que vos données de santé ne quittent jamais votre téléphone.
Bien que l'exploit soit impressionnant, le projet reste un terrain de jeu pour les développeurs plutôt qu'une alternative viable pour l'utilisateur moyen. Le code n'étant pas optimisé, les premières versions souffrent d'un décalage de traitement assez important. L'application est également conçue exclusivement pour les appareils iOS, ce qui signifie que les utilisateurs de Android sont exclus pour le moment. Il n'y a pas non plus de support pour le matériel plus ancien, et l'application ne fonctionne qu'avec la dernière version de Whoop 5.0 le plus récent. Si vous n'avez pas envie d'essayer l'application, Google a récemment lancé l'application Fitbit Airun concurrent direct de Whoop qui ne repose pas sur des abonnements. Il existe également un abonnement premium à Google Health si vous avez besoin de plus d'informations.














