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Mark Cerny déclare que RDNA 5 inclut les travaux d'ingénierie du développement de PS6

 Mark Cerny lors d'un événement PlayStation, assis à côté d'une console PS5 et de manettes DualSense. (Source de l'image : Sony Interactive Entertainment)
Mark Cerny lors d'un événement PlayStation, assis à côté d'une console PS5 et de manettes DualSense. (Source de l'image : Sony Interactive Entertainment)
Les puces de nouvelle génération d'AMD et le matériel à venir de Sony partageront probablement des similitudes architecturales essentielles, ce qui laisse présager une stratégie de co-conception plus profonde pour les deux écosystèmes.

Lors d'une récente interview, Mark Cerny, architecte matériel de la PlayStation, a révélé que RDNA 5, l'architecture GPU de nouvelle génération d'AMD, comprend des composants développés en collaboration avec Sony pour sa prochaine console, qui sera très probablement la PlayStation 6.

Cette confirmation s'inscrit dans le cadre du projet Amethyst, une initiative conjointe d'AMD et de Sony visant à créer des outils d'intelligence artificielle pour les jeux. Dévoilé fin 2024, le projet vise l'upscaling, le ray tracing et la génération d'images pilotés par l'IA.

Dans le cadre de cette initiative, les deux entreprises développent des modèles de réseaux neuronaux convolutifs (CNN) pour le traitement des images, conçus pour fonctionner sur les consoles, les PC et le cloud. Il s'agit des mêmes modèles d'apprentissage automatique que ceux souvent utilisés dans la vision par ordinateur. Ils excellent dans l'interprétation des images, ce qui les rend naturellement adaptés à des tâches telles que la mise à l'échelle et la génération d'images.

Le premier résultat majeur est FSR 4, le dernier upscaler temporel d'AMD, qui servira également de base à une prochaine mise à jour PSSR sur la PSR prochaine mise à jour PSSR sur le PS5 Pro.

Il est conçu comme un "remplacement direct", permettant aux développeurs d'améliorer les jeux existants sans modifier les pipelines de rendu, une démarche similaire à celle de DLSS. L'équipe d'assurance qualité de Sony a contribué à accélérer la mise au point des modèles d'Amethyst, ce qui aurait permis de gagner des années de développement. Ce travail est en train de façonner le pipeline graphique de la PS6 et d'alimenter la feuille de route plus large d'AMD en matière de GPU.

Cerny a déclaré que RDNA 5 n'était pas seulement la prochaine étape d'AMD, mais qu'il intégrait également "le travail d'ingénierie que nous avons effectué sur la console de nouvelle génération", ce qui laisse présager un arc de développement de plusieurs années, avec un lancement de la PS6 aux alentours de 2027 ou 2028.

Le SoC de la prochaine génération de consoles de Sony serait déjà en phase de validation pré-silicium, avec un CPU Zen 5 et un GPU UDNA, probablement un successeur de RDNA 5. A ordinateur de poche doté d'une architecture similaire serait également en cours de développement, ce qui laisse présager un pipeline de rendu unifié piloté par l'IA sur le futur matériel PlayStation.

Bien que non officiels, ces détails font écho à l'intérêt croissant de Sony et d'AMD pour les outils de mise à l'échelle partagés et la co-conception matérielle.

La stratégie de Sony semble impliquer la livraison de matériel PS5 Pro afin de familiariser les studios avec les flux de travail accélérés par ML avant l'ère de la PlayStation 6, qui devrait faire la part belle à l'IA. Cerny a décrit l'initiative comme un travail préparatoire, déclarant : "Ce que j'essaie de faire ici, c'est de préparer la prochaine génération de consoles. Mon calendrier est donc pluriannuel"

Il est intéressant de noter qu'AMD a également précisé que le travail effectué avec Sony n'était pas exclusif, ce qui signifie que certaines parties de la technologie pourraient bénéficier à l'ensemble de l'écosystème des jeux sur PC et sur consoles.

Pour une analyse technique plus approfondie de ce que tout cela pourrait signifier pour les graphiques de console, Digital Foundry s'est également penché sur l'évolution du partenariat AMD-Sony dans son récent épisode. Vous pouvez regarder la vidéo ci-dessous.

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> Revues et rapports de ordinateurs portatifs et smartphones, ordiphones > Archives des nouvelles 2025 07 > Mark Cerny déclare que RDNA 5 inclut les travaux d'ingénierie du développement de PS6
Anmol Dubey, 2025-07-12 (Update: 2025-07-12)