Mars Attracts 1.0 : date de sortie de la version complète, mode « sandbox » et mises à jour

Le développeur Outlier a confirmé que Mars Attracts, sa simulation sombre de gestion de parc d'attractions se déroulant dans l'univers sous licence officielle de Mars Attacks, quittera l'accès anticipé sur Steam pour son lancement en version 1.0 le 24 septembre 2026. Survenant environ un an après ses débuts en accès anticipé en septembre 2025, cette mise à jour marquante vient couronner un cycle de développement fortement influencé par les retours des joueurs recueillis via la communauté Discord du studio. Elle ajoute un mode Sandbox sans restriction, un arbre de recherche élargi, de nouveaux enclos pour les captifs humains et une carte finale pour la campagne narrative.
Enlèvements d’humains, habitats historiques et PDG martiens
Mars Attracts bouleverse les codes de la gestion de zoo traditionnelle en vous mettant dans la peau de PDG martiens chargés de créer des attractions touristiques rentables sur la planète rouge. Au lieu d’héberger des animaux sauvages, vous envoyez des missions d’enlèvement sur Terre et ramenez des humains issus de différentes époques… La Rome antique, le Far West, le Japon féodal.
Pour divertir vos invités martiens, vous devrez construire des enclos adaptés aux goûts et à l’environnement de chaque captif. C’est un exercice d’équilibre : veiller à ce que les humains soient suffisamment à l’aise pour ne pas s’échapper, tout en leur offrant ce qu’ils souhaitent… des expériences, des manèges à sensations fortes et, parfois, des expositions macabres mettant en scène un captif qui n’aura pas survécu.
Mode Sandbox, agents de sécurité et refonte de la version 1.0
La mise à jour 1.0 ajoute un mode « Sandbox » dédié, permettant aux joueurs de construire librement sans se soucier des contraintes financières ou des restrictions de recherche. La mise à jour remanie également la logistique des parcs, en introduisant des porteurs spécialisés pour rationaliser les chaînes d’approvisionnement des vendeurs, ainsi que des forces de sécurité améliorées, équipées pour maîtriser les humains déchaînés avant qu’ils ne détruisent les attractions ou ne blessent les touristes martiens.
Les systèmes existants sont également approfondis : l’arbre de recherche débloque désormais des bâtiments supplémentaires et des compétences pour le personnel grâce à des expériences menées sur des humains captifs, tandis que de nouveaux types d’enclos permettent aux parcs d’accueillir un éventail plus large de personnages historiques enlevés, parmi lesquels des noms célèbres tels que Jules César et Cléopâtre. Outlier a précisé que le jeu final conservera tous les systèmes de base introduits pendant l’accès anticipé, notamment la gestion financière, le recrutement du personnel et la progression sur plusieurs cartes, plutôt que de les remplacer purement et simplement.
Mars Attracts 1.0 sortira le 24 septembre 2026 sur PC via Steam. Un test bêta de pré-lancement, comprenant la nouvelle mission de campagne et le mode Sandbox, est actuellement disponible pour les détenteurs de l’accès anticipé ; les joueurs peuvent s’inscrire via le Discord officiel du jeu.
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