MindsEye, le premier jeu de Build A Rocket BoymindsEye est prévu pour une sortie sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S via Steam, l'Epic Games Store et les vitrines numériques des consoles. Développé avec le moteur Unreal Engine 5, le titre est doté d'Arcadia, une suite de création qui permet aux joueurs de créer des missions, des environnements et des logiques de jeu entièrement dans le monde jouable. Contrairement à la plupart des outils d'édition, Arcadia partage son pipeline d'actifs avec la campagne principale et permet de tester en direct les scènes jouables.
Selon les listes officielles, les précommandes de MindsEye incluent une mise à jour gratuite de l'édition Deluxe comprenant des objets cosmétiques, une mission bonus en mode Horde et du contenu saisonnier supplémentaire.
Arcadia comprend des outils permettant de créer des scripts, de séquencer des événements et de déclencher des actions dans le jeu, le tout intégré de manière transparente dans l'environnement jouable. Le contenu post-lancement développé par le studio, y compris un crossover prévu avec Hitman, sera créé à l'aide de la même suite de création que celle mise à la disposition des joueurs. Une récente annonce sur https://www.gamesradar.com/games/action/ex-gta-5-dev-remembers-hes-about-to-launch-a-game-announces-mindseye-collab-with-hitmans-agent-47/ a révélé que l'Agent 47 devrait figurer dans une mission se déroulant à Redrock, qui arrivera en juillet et sera développée par Build A Rocket Boy dans le cadre de la feuille de route post-lancement du jeu.
Des fuites d'images de gameplay avant le lancement ont révélé des incohérences visuelles, des problèmes d'éclairage et une instabilité du taux de rafraîchissement. Un correctif a été préparé pour le premier jour afin de corriger l'étalonnage HDR, le déroulement des missions et les performances générales. Sur Discord discussionsmark Gerhard, co-PDG, a déclaré qu'il "SAIT qu'il y a des fermes de robots qui postent des commentaires négatifs et qui n'aiment pas", réitérant l'objectif à long terme du studio sur la narration intégrée et la créativité de l'utilisateur.
Fondé par Leslie Benzies, ancien producteur de Grand Theft Auto III à V, Build A Rocket Boy positionne MindsEye comme un titre narratif cinématographique doté d'outils de jeu profonds. De nombreux médias, dont Game Developer rapportent que Build A Rocket Boy a connu des départs de cadres peu avant le lancement. Bien que le timing ait attiré l'attention, le système Arcadia reste une caractéristique déterminante qui pourrait influencer la réception et la longévité du jeu.
Il reste à voir si MindsEye peut tenir ses promesses en tant que titre AAA centré sur le créateur. Néanmoins, son ambition technique et l'intégration d'outils de qualité studio dans les mains des joueurs en font une expérience notable dans l'évolution de la relation entre les développeurs et les communautés.
Source(s)
Top 10
» Le Top 10 des PC portables multimédia
» Le Top 10 des PC portables de jeu
» Le Top 10 des PC portables de jeu légers
» Le Top 10 des ordinateurs portables bureautiques
» Le Top 10 des PC portables bureautiques premium/professionnels
» Le Top 10 des Stations de travail mobiles
» Le Top 10 des Ultraportables
» Le Top 10 des Ultrabooks
» Le Top 10 des Convertibles
» Le Top 10 des Tablettes
» Le Top 10 des Tablettes Windows
» Le Top 10 des Smartphones
» Le Top 10 des PC Portables á moins de 300 euros
» Le Top 10 des PC Portables á moins de 500 euros
» Le Top 25 des meilleurs écrans d'ordinateurs