Mojang revoit à la hausse, pour la première fois, la configuration système requise pour Minecraft : Java Edition

Mojang a mis à jour la configuration système officielle de Minecraft : Java Edition le 21 juillet, ce qui marque la première modification depuis le lancement du jeu il y a plus de 17 ans.
Ce qui change
Les anciennes exigences reposaient sur des technologies matérielles et graphiques qui ne correspondent plus aux besoins réels du jeu pour fonctionner correctement aujourd’hui. La nouvelle configuration minimale requiert la prise en charge de Vulkan 1.3, davantage de mémoire vive et un processeur plus puissant.
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- Configuration minimale (cible : 1080p/30 images par seconde avec le préréglage « Fast ») : un système d’exploitation 64 bits ; 8 Go de RAM avec une carte graphique dédiée (ou 12 Go avec une carte graphique intégrée) ; un processeur à 4 cœurs figurant sur la page des configurations requises, tel qu’un Intel Core i3-10100, un AMD Ryzen 3 3100, un Qualcomm Snapdragon X ou un Apple M1; et une carte graphique compatible Vulkan 1.3 dotée d’au moins 2 Go de mémoire vidéo.
- Recommandé (pour viser une résolution de 1080p à 60 images par seconde avec le préréglage « Fancy ») : 16 Go de RAM ; un processeur moderne plus puissant, tel qu’un Intel Core i5-12400, un AMD Ryzen 5 5600 ou un Apple M2 Pro; et un GPU doté d’au moins 6 Go de VRAM, tel qu’une Nvidia RTX 2060, une AMD RX 5600 XT, une Intel Arc A580 ou un Apple M2 Pro.
Pourquoi ce changement ?
Mojang explique que la prise en charge de matériel vieillissant limitait ses possibilités de modernisation du jeu en arrière-plan, d’autant plus que l’entreprise continue de passer d’OpenGL à Vulkan.
Les anciens PC vont-ils cesser de fonctionner ?
Pas immédiatement. Les machines dont la configuration est inférieure au nouveau minimum requis, notamment certains anciens systèmes à carte graphique intégrée et certains anciens Mac équipés de processeurs Intel, pourront probablement toujours lancer le jeu, mais Mojang ne pourra plus garantir leurs performances ni la qualité visuelle. Aucune date butoir précise n’a été fixée, mais la société a indiqué qu’elle avertirait les joueurs avant que le matériel plus ancien ne soit effectivement plus pris en charge.
Le moment est également difficile pour tous ceux qui doivent mettre à niveau leur matériel : les prix de la DRAM ont fortement grimpé jusqu’en 2026, les usines de fabrication donnant la priorité à la production de mémoire pour l’IA plutôt qu’à la DDR5/DDR4 grand public ; par conséquent, atteindre ce nouveau seuil de 8 à 16 Go de RAM coûte bien plus cher qu’il y a un an. On peut toutefois s’attendre à ce que des mods d’optimisation comblent en grande partie ce manque, du moins à court terme. Un mod tel que Sodium aide déjà les joueurs à se rapprocher considérablement des spécifications recommandées sur du matériel qui, techniquement, n’est pas à la hauteur, et ce rôle de compensation prendra probablement plus d’importance que d’habitude tant que la pénurie de RAM rendra les mises à niveau coûteuses.







