Nintendo Switch 2 : des vidéos montrent des améliorations graphiques drastiques avec le nouveau mode boost de Nintendo

La Nintendo Switch 2(449 $ sur Amazon) a été mise à jour avec la version 22.0 du micrologiciel, qui ajoute ce que l'on appelle un "Handheld Mode Boost". Une fois cette fonction activée dans les paramètres de la console, les jeux développés à l'origine pour la Nintendo Switch de première génération et qui n'ont pas reçu de mise à jour pour la Switch 2 seront également joués en mode TV s'ils sont joués en mode portable.
Comme les jeux sont souvent affichés dans une résolution plus élevée en mode TV, cela peut améliorer considérablement les graphismes de certains jeux. Par exemple, Doom s'exécute désormais en résolution 576p au lieu de 408p, avec un niveau de détail plus élevé. Fire Emblem Warriors peut désormais être joué en 1 080p au lieu de 720p, ou avec une résolution de 720p et une fréquence d'images débloquée. Xenoblade Chronicles 2 est l'un des jeux qui en bénéficie le plus, car alors que la résolution pouvait auparavant descendre à 368p, elle devrait désormais atteindre 720p dans la plupart des zones
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Les vidéos de GVG et Nintendo Life montrent à quel point les améliorations graphiques sont drastiques dans la pratique. Ces vidéos montrent quelques situations curieuses. Par exemple, Xenoblade Chronicles X semble bien meilleur dans la version Switch 1 avec mode boost que dans l'édition Switch 2 du jeu, bien que cette dernière soit affichée à 60 images par seconde au lieu de 30.
Tous les jeux n'affichent pas uniquement une résolution plus élevée. Spyro Reignited Trilogy bénéficie de meilleurs paramètres graphiques en mode boost, et semble beaucoup plus vivant grâce à des ombres plus détaillées et une végétation plus dense. No More Heroes 3 a enfin une résolution suffisante pour reconnaître les objets en arrière-plan







