Switch 2 GameChat améliore les performances des jeux Capcom RE Engine comme Pragmata

Alors que Switch 2 GameChat facilite la communication avec les amis, mais il peut aussi réduire les performances. Digital Foundry a confirmé que les multiples fenêtres réduisent le taux de rafraîchissement dans certains titres. Étonnamment, ce n'est pas le cas dans plusieurs jeux de Jeux Capcomdont Pragmatarécemment testé par Notebookcheck.
Les bizarreries du moteur RE
Lorsque Nintendo a présenté la fonction pour la première fois, les fans ont remarqué que la caméra était saccadée. Étant donné que les discussions en direct consomment des ressources système, les développeurs ont choisi de donner la priorité au gameplay. Néanmoins, comme l'explique un podcast verrouillé par Patreon à l'adresse https://www.patreon.com/posts/df-direct-weekly-157823027digital Foundry a découvert que dans Layers of Fear, les taux de rafraîchissement chutaient d'environ 7,5 %. Cependant, le contraire est vrai dans les jeux Switch 2 qui s'appuient sur le moteur RE.
Admiré pour sa polyvalence, le moteur propriétaire de Capcom s'est étendu au-delà de la franchise Resident Evil Resident Evil . Cela dit, sa mise en œuvre dans le portage de Pragmata n'est pas sans faille. Les taux de rafraîchissement peuvent chuter de 50 fps à 30 fps lors de l'exploration des environnements les plus détaillés. Cependant, GameChat peut légèrement améliorer les performances.
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Nintendo permet aux joueurs de choisir entre trois configurations différentes. Le site a constaté qu'avec les candidats au moteur RE, l'option de fenêtre GameChat plus petite produisait des images plus fluides. Dans la version Pragmata Switch 2les lectures sont passées de 54 fps à 60 fps, un objectif normalement difficile à atteindre.
Lorsque vous agrandissez la fenêtre à moyen ou grand format, les avantages sont moins évidents. En utilisant une autre scène pour les tests, les taux de rafraîchissement sont passés de 47 à 46 images par seconde avec le chat à sa taille maximale. En réduisant la fenêtre à une taille moyenne ou petite, les taux passent respectivement à 58 et 60 images/seconde.
Le coût de l'augmentation du nombre d'images par seconde grâce à GameChat
Le phénomène ne se limite pas à un seul titre. Dans Kunitsu-Gami : Path of the Goddess, les taux de rafraîchissement passent de 50 à 60 images par seconde. Malheureusement, cette amélioration se fait au détriment de la résolution. Tournant normalement à 540p en mode docké, Pragmata rend les graphiques à 360p en utilisant l'option GameChat la plus petite. Cela passe à 432p avec le réglage moyen.
Pourquoi d'autres jeux Switch 2 ne présentent pas le même comportement est en cours d'investigation. Quoi qu'il en soit, ce hack de performance est un moyen peu conventionnel de minimiser les bégaiements dans les jeux Capcom RE Engine.




















