Comme la date de sortie de la Switch 2 se rapproche, Nintendo répond à quelques questions persistantes sur la console portable. Après que son site web ait affiché des informations contradictoiresles joueurs savent désormais que le VRR n'est pas une option en mode docked. Nintendo Life a reçu la confirmation finale de l'entreprise à propos de cette fonctionnalité. La nouvelle a déçu les joueurs qui prévoient d'utiliser la Switch 2 autant à la maison qu'en déplacement.
Dans sa déclaration, Nintendo a finalement mis fin au débat : "La Nintendo Switch 2 prend en charge le VRR en mode portable uniquement. L'information incorrecte a été initialement publiée sur le site web de la Nintendo Switch 2, et nous nous excusons pour cette erreur." L'entreprise n'a pas fait d'autres commentaires lorsqu'on lui a demandé si une mise à jour du micrologiciel pourrait ajouter cette capacité.
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Bien que regrettable, la mise en œuvre limitée du VRR n'est pas surprenante. Digital Foundry a publié les les spécifications complètes de la Switch 2y compris des informations détaillées sur la puce Nvidia T239 et l'utilisation de la mémoire. Le rapport mentionne également que la station d'accueil Switch 2 ne prend pas en charge le VRR lorsqu'elle est connectée à un téléviseur ou à un moniteur. On suppose que l'adaptateur DisplayPort v1.4 vers HDMI 2.1 du composant est le coupable.
Le VRR est devenu un élément essentiel des cartes graphiques, téléviseurs, moniteurs et consoles modernes. Cette fonction permet de synchroniser la fréquence de rafraîchissement d'un écran avec la fréquence d'images d'une sortie vidéo. Elle est particulièrement utile pour les jeux compétitifs à taux de rafraîchissement élevé afin de réduire le déchirement de l'écran et le décalage d'entrée. La Switch 2 permettant un maximum de 120 images par seconde à 1440p en tant que console portable, des taux de rafraîchissement instables dans certains titres sont probables. Même si les joueurs utilisent principalement le dock Switch 2 à 4K/60fps, le VRR présente toujours des avantages.
La Xbox Series X et la PS5 sont toutes deux compatibles VRR et Sony ajoutera cette fonctionnalité à son système en 2022. Cependant, les stations d'accueil pour d'autres ordinateurs de poche, comme l'Asus ROG Ally, sont confrontées aux mêmes limitations en ce qui concerne les connexions HDMI.