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Pourquoi le nouveau dungeon crawler en 3D des anciens développeurs de Gothic n'est pas à la hauteur

Cralon est sorti sur Steam le 17 avril 2026.
ⓘ Pithead Studios
Cralon est sorti sur Steam le 17 avril 2026.
Le dungeon crawler en 3D Cralon marque les débuts de Pithead Studio, fondé par les anciens développeurs de Gothic Jennifer et Björn Pankratz. Jusqu'à présent, le jeu a reçu un accueil mitigé sur Steam - et les problèmes techniques ne sont qu'une partie du problème.

Cralon est le premier jeu de Pithead Studio, fondé par les anciens développeurs de Gothic Jennifer et Björn Pankratz. Après avoir quitté Piranha Bytes en 2023, le couple marié a fondé sa propre société en 2024. La première bande-annonce de Cralon a été diffusée en 2025, présentant le titre comme un sombre dungeon crawler à la première personne avec des éléments de RPG et d'aventure. Le jeu a finalement été lancé sur Steam le 17 avril 2026, mais son accueil par les joueurs est resté mitigé jusqu'à présent.

Dans Cralon, les joueurs descendent dans une ancienne mine et doivent se battre pour en sortir dans le style classique d'un dungeon-crawler en rassemblant de l'équipement, en accomplissant des quêtes et en combattant des démons. Ce qui distingue les débuts de Pithead des autres jeux du genre, c'est sa présentation en 3D à la première personne. Cette approche semble bien fonctionner en termes d'immersion. Les joueurs ont salué l'atmosphère oppressante des donjons et la qualité de la conception sonore, y compris les voix allemandes. En revanche, en ce qui concerne le gameplay lui-même, le jeu s'est avéré beaucoup moins convaincant.

En photo : Une capture d'écran de Cralon.
ⓘ Pithead Studio
En photo : Une capture d'écran de Cralon.
En photo : Une capture d'écran de Cralon.
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En photo : Une capture d'écran de Cralon.

Au moment de la rédaction de cet article, Cralon a reçu 62 Steam reviewsdont 66 % sont positifs. Le système de combat en particulier a fait l'objet de critiques, les utilisateurs citant un faible retour d'information sur les coups, des hitboxes peu claires, des contrôles lents et des combats de mêlée frustrants. Les critiques ont également fait état de problèmes de performances, d'animations rigides, de bugs, de dialogues envahissants et d'une structure de quête lente et pleine de retours en arrière. Le prix d'environ 20 $ a également été remis en question, car beaucoup pensent que le jeu est encore à l'état de bêta. Si vous n'êtes pas sûr que le jeu en vaille la chandelle, vous pouvez au moins essayer la démo gratuite. La compatibilité Steam Deck est toujours indiquée comme "inconnue"

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Marius Müller, 2026-04-20 (Update: 2026-04-20)