Notebookcheck Logo

Le concepteur de Fallout : New Vegas déclare que Bethesda ne peut pas remasteriser le jeu sans Obsidian

La bannière du remaster de Fallout : New Vegas est présentée
ⓘ ZeniMax Media
La bannière du remaster de Fallout : New Vegas est présentée
Malgré les demandes des fans, Bethesda pourrait ne pas être en mesure de créer un remaster de Fallout : New Vegas. Un ancien développeur d'Obsidian Entertainment pense que la société ne dispose pas du code source essentiel. En l'absence d'un ingénieur compétent, la rumeur d'un remaster de Fallout 3 est plus probable.

Compte tenu des liens avec la série télévisée à succès La série télévisée à succès d'Amazoncertains fans pensent qu'un Fallout : New Vegas est inévitable. Cependant, Chris Avellone, concepteur et scénariste principal du jeu de rôle, a mis en doute cette possibilité. Dans un podcast TKs-Mantisil a expliqué pourquoi Bethesda n'est pas en mesure de s'attaquer au projet.

Les obstacles à un remaster de New Vegas

L'éditeur, qui détient la propriété intellectuelle de la franchise, a fait appel à Obsidian Entertainment pour développer New Vegas avant sa sortie en 2010. Bien que Microsoft ait fini par acquérir les deux sociétés, elles n'ont plus collaboré depuisils n'ont plus collaboré depuis. À moins que cela ne change, Avellone ne voit pas comment un remaster fidèle pourrait être réalisé.

Selon l'ancien développeur, "je ne pense pas que Bethesda ait le savoir-faire technique nécessaire pour réaliser un remaster de New Vegas " Il évoque une offre que la société a faite au studio après avoir terminé le jeu Fallout. Bethesda était prête à payer 10 000 $ si le studio "livrait tout le code source et la capacité de faire la construction"

Le PDG d'Obsidian, Feargus Urquhart, a rejeté la demande, préférant garder le contrôle des actifs. Avellone estime que, dans le meilleur des cas, Bethesda ne dispose que d'une partie du code source. Par conséquent, elle manque de talent et de ressources pour revisiter le titre.

Une alternative serait de créer un hybride entre un ancien moteur et Unreal Engine, comme dans le cas de The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered. Il pourrait être judicieux de tenter une première approche avec le remaster de Fallout 3 remaster. Toutefois, l'idéal serait que les développeurs coopèrent avec l'équipe qui a produit Fallout : New Vegas.

Le rôle de Microsoft dans les remasters de Fallout

Au cours de l'entretien, M. Avellone a abordé la question de l'influence de Microsoft sur Obsidian. Bien que le géant du jeu vidéo soit propriétaire du studio et de Bethesda, les entreprises pourraient résister à l'idée de travailler ensemble. Il suppose que Todd Howard a fait du maintien de l'autorité sur la propriété intellectuelle une condition de l'acquisition.

Si ces dernières révélations s'avèrent exactes, elles jettent un froid sur les nombreuses fuites. En janvier 2026, Jez Corden, de Windows Central a confirmé les plans d'un remaster de Fallout : New Vegas. Cela dit, il est plus probable qu'un remaster de Fallout 3 arrive en premier. En 2023, des documents de la Bataille judiciaire entre Microsoft et la FTC ont révélé l'existence du projet et du nouveau titre Oblivion.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Revues et rapports de ordinateurs portatifs et smartphones, ordiphones > Nouvelles > Archives des nouvelles > Archives des nouvelles 2026 04 > Le concepteur de Fallout : New Vegas déclare que Bethesda ne peut pas remasteriser le jeu sans Obsidian
Adam Corsetti, 2026-04-20 (Update: 2026-04-20)