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Rapport : Trois scénarios ont été rejetés avant celui de Jason et Lucia pour GTA 6

Lucia, l'une des protagonistes de GTA 6 (Image source : Rockstar)
Lucia, l'une des protagonistes de GTA 6 (Image source : Rockstar)
Il semblerait que Take-Two ait été très pointilleux sur le scénario de GTA 6 et en ait rejeté trois avant d'approuver le dernier. Dan Houser, alors vice-président de la création chez Rockstar Games, aurait quitté l'entreprise à cause de ces rejets.

Il n'est pas surprenant que le développement de GTA 6 ait pris autant d'années, en partie à cause du succès qu'a connu et que connaît encore GTA V. Take-Two voulait que le prochain volet soit parfait et, pour ce faire, a procédé à de nombreuses itérations. Selon un nouveau rapport, la société a annulé trois scripts avant de finalement accepter l'histoire de Jason et Lucia. Cela aurait également conduit à la démission de l'un des cofondateurs de Rockstar.

Un écrivain nommé Fravilys a partagé un compte-rendu détaillé sur sur Medium indiquant que GTA 6 a fait l'objet de nombreux changements dès le début. Apparemment, trois scénarios présentés sous la direction de Dan Houser ont été rejetés par Take-Two Interactive. Le premier était une intrigue policière palpitante avec trois protagonistes, mais il a été jugé trop sombre et ne correspondait pas aux attentes de la société. Cette version est restée en développement jusqu'à fin 2016 avant d'être annulée.

La seconde était basée sur une policière et un personnage ressemblant à Trevor (de GTA V) qui était le sous-fifre d'un trafiquant de drogue. Cette version a également été rejetée par Take-Two et annulée mi-2018 après environ 18 mois de développement. Ensuite, la troisième version a été présentée et impliquait un homme afro-américain qui était un ancien soldat libéré de prison, mais qui est tombé dans le monde criminel. Cette version a de nouveau été rejetée en mars 2019.

Enfin, à la fin de l'année 2019, l'intrigue de Jason et Lucia a été présentée et approuvée, le développement commençant au début de l'année 2020. Après tous ces rejets, Dan Houser a ressenti le besoin de faire une pause et en février 2020, Rockstar a annoncé que le vice-président de la création de Rockstar Games allait quitter l'entreprise.

Ce rapport fait suite à une fuite connue qui a révélé que GTA 6 est en plein développement, Rockstar ayant du mal à terminer le dernier chapitre se débat avec le dernier chapitre du jeu. On soupçonne que c'est la raison pour laquelle le jeu a été retardé de l'automne 2025 à mai 2026. Notez toutefois que ces deux rapports, l'article de Fravilys et l'information provenant de la fuite, doivent être pris avec des pincettes.

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Vineet Washington, 2025-06-16 (Update: 2025-06-17)