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Reaper Actual est un futur FPS persistant en monde ouvert des anciens développeurs de PlanetSide 2

Image promotionnelle de Reaper Actual par Distinct Possibility Studios. (Source de l'image : Reaper Actual)
Image promotionnelle de Reaper Actual par Distinct Possibility Studios. (Source de l'image : Reaper Actual)
Un studio dirigé par John Smedley, Tramell Issac et Matt Higby a annoncé un nouveau jeu de tir à la première personne persistant en monde ouvert appelé Reaper Actual. Le jeu proposera du PvP et du PvE, ainsi que l'intégration de la blockchain Etherlink pour les échanges en jeu.

Distinct Possibility Studios, un studio de développement de jeux dirigé par d'anciens développeurs de PlanetSide 2, a annoncé Reaper Actual, un jeu de tir à la première personne en monde ouvert et persistant. La vidéo publiée sur la chaîne YouTube officielle montre un mélange de gameplay et de séquences cinématiques, et explique les mécanismes du monde persistant. Le jeu n'a pas encore de date de sortie et son stade de développement n'est pas clair.

Selon le communiqué de presse de https://www.gamespress.com/en-US/Distinct-Possibility-Studios-Announces-the-Open-World-Persistent-Shootreaper Actual est un FPS à monde ouvert, mais ce qui le distingue, c'est son monde persistant. Situé sur l'île de Marova, déchirée par la guerre, le champ de bataille en constante évolution reste actif, que les joueurs soient en ligne ou non. Le directeur artistique et le directeur de la création de Distinct Possibility Studios expliquent que, contrairement aux autres jeux basés sur des sessions, Reaper Actual propose une simulation du monde réel dans laquelle les joueurs disposent de leurs propres bases qui permettent la progression économique, l'artisanat et l'amélioration des objets.

Il y a également des arcs scénaristiques et des missions en jeu conçus à la main qui maintiennent le gameplay actif. Il y a un mélange de PvP et de PvE qui fait que les joueurs sont "constamment entraînés dans des conflits, non seulement entre eux, mais aussi avec les factions indigènes implacables de l'île" Les agents sont appelés des Faucheurs et ils ont accès à leurs propres outils et arsenal, un peu comme les classes dans d'autres jeux de tir.

Notamment, Reaper Actual disposera de la blockchain Tezos layer-2 (L2) Etherlink. Cela permettra d'échanger des composants Web3 en jeu tels que des personnages, des bases, des skins et bien plus encore. Pour cela, le PDG de Distinct Possibility Studios, John Smedley, a levé 30,5 millions de dollars lors d'un tour de table. Certains commentateurs de la vidéo YouTube (lien ci-dessous) ont exprimé des inquiétudes quant à l'intégration des NFT et de la blockchain dans les jeux. Pour l'instant, la stratégie consiste à rendre les échanges sur le Web3 facultatifs mais faciles d'accès.

Quant à la vidéo de gameplay, elle montre des aperçus du monde ouvert, y compris des lieux intérieurs et extérieurs. La jouabilité des armes à feu semble intéressante, mais les graphismes n'ont rien d'extraordinaire. Ce n'est pas un mauvais jeu, loin de là, mais il est encore en développement, donc les visuels et les performances devraient s'améliorer au fur et à mesure que nous nous rapprochons du lancement. La page Steam https://store.steampowered.com/app/2995670/Reaper_Actual/ pour le jeu est en ligne et recommande un processeur Intel i7+ ou Ryzen 7+ (10 cœurs minimum), 32 Go de RAM, et une RTX 4070 ou AMD RX 7800 (16 Go de VRAM minimum).

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Vineet Washington, 2025-07- 4 (Update: 2025-07- 4)