Rencontrez les artisans qui façonnent Miliastra Wonderland de Genshin Impact

HoYoverse a organisé une rencontre sur invitation à Cologne, en Allemagne, pour plus de 50 des créateurs les plus actifs de Genshin Impact Miliastra Wonderland pendant la Gamescom 2026. La rencontre Miliastra Wonderland Creator Face to Face a eu lieu le 30 août 2026, et HoYoverse vient de publier les moments forts et les commentaires des créateurs présents à l'événement.
Qu'est-ce que Miliastra Wonderland ?
Miliastra Wonderland est le module de contenu généré par les utilisateurs intégré à Genshin Impact. Lancé en octobre 2025, il ne nécessite aucun téléchargement séparé. Les joueurs, appelés artisans, utilisent l'éditeur du jeu pour concevoir et publier des niveaux personnalisés auxquels d'autres peuvent jouer. Selon HoYoverse, la plateforme compte désormais plus de 90 000 artisans et plus de 120 000 niveaux.
Une grande variété de niveaux
Chryzel, qui a créé le niveau d'action-aventure Legend of Manekina, anime également une chaîne YouTube qui apprend aux autres à créer dans l'éditeur. "J'apprenais quelque chose, je rédigeais un guide à ce sujet, puis j'en apprenais souvent encore davantage grâce aux questions et aux retours que je recevais", a déclaré Chryzel.
DODO, qui a créé le jeu de groupe de déduction sociale IMPOSTOR, avait prévu de s'en tenir aux jeux de groupe. Le nouveau mode Tir a changé la donne. "Maintenant que j'ai vu le mode Tir, j'ai vraiment hâte de créer un bon jeu de tir dans Miliastra Wonderland", a déclaré DODO.
Certains créateurs utilisent l'éditeur comme outil de réalisation de films. Genshin Impact et Filo, qui collabore avec le jeu, ont créé les décors 3-in-1 Film Set, Sky Room et Movie Explosions Set, qui comprennent des fonds verts, des projecteurs dynamiques et des séquences d'explosions contrôlées. Le mode Classique ne prend pas en charge le mode Caméra ; Filo a donc créé un générateur de murs qui utilise des murs pour cacher le personnage à la caméra.
À l'origine de Teyvat Sports Day et du futur niveau de tower defense A Mazing TD, yummie a recréé de zéro la mécanique de création de ponts de glace de Genshin Impact après avoir constaté que les surfaces d'eau ne pouvaient pas être gelées dans l'éditeur. yummie a ensuite mis ce système à la disposition des autres créateurs via le Centre de ressources de la plateforme. Kosmos, de son côté, a créé Lightkeeper, un niveau d'horreur cosmique à la tension progressive qui se déroule sur une île dotée d'un phare.
Une faible barrière à l'entrée
Les créateurs ont souligné à plusieurs reprises l'accessibilité de l'éditeur. DODO a commencé à créer des jeux à 14 ans, avant de s'épuiser à force de rester bloqué sur des bugs. Selon DODO, Miliastra Wonderland rendait la création suffisamment simple pour aller au bout d'un projet et le publier.
Les Node Graphs, le système de programmation visuelle au cœur de l'éditeur, ont été cités comme l'aide la plus précieuse pour les débutants. HoYoverse propose également des tutoriels vidéo via la Craftspeople Academy, ainsi qu'un guide général. « Peu importe si vous n'avez jamais programmé de votre vie », a déclaré DODO. Chryzel a conseillé aux nouveaux créateurs de commencer par de petits projets et de s'attacher à les terminer.
Le soutien de la communauté
Plusieurs créateurs ont cité le serveur Discord Creator Front de Miliastra Wonderland comme une ressource essentielle pour obtenir de l'aide technique et rester motivés. Aeszarck, qui a créé avec Sonarenity le niveau de bullet hell 100 Rounds MW, a expliqué que travailler avec quelqu'un permet de moins facilement abandonner un projet de longue haleine. IslaWoof, qui a créé A Fantasy In Sync et Ronova's Deathrun, a déclaré que le soutien de la communauté et de HoYoverse rendait le processus moins solitaire.
Miliastra Wonderland est accessible gratuitement dans Genshin Impact.
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