Riot Games a annoncé que son MOBA massivement populaire, League of Legends, lancé le 27 octobre 2009, introduira enfin un système de contrôle WASD, près de 16 ans après les débuts du jeu.
L'introduction de la commande WASD optionnelle, au lieu des commandes pointer-cliquer pour lesquelles le jeu est connu, a pour but de rendre le jeu plus facile pour les nouveaux joueurs et ceux qui reviennent. Les joueurs pourront enfin contrôler leurs champions à l'aide des touches W, A, S et D de leur clavier.
Dans une mise à jour de développement datée du 11 août 2025riot Games a officiellement annoncé : "Nous pensons que le fait d'offrir des commandes WASD permettra aux nouveaux joueurs et aux vétérans de Summoner's Rift de jouer d'une manière à la fois nouvelle et familière, sans changer ce qui fait que la Ligue est la Ligue"
Riot introduit ce système optionnel alors que le WASD est "le système de contrôle le plus familier pour les jeux PC aujourd'hui.
De nombreux joueurs placent instinctivement leurs doigts sur les touches WASD lorsqu'ils passent d'un autre jeu à League of Legends. En ajoutant cette option, Riot pense que "League sera plus intuitif pour certains joueurs qui viennent d'autres jeux"
Ce changement pourrait potentiellement abaisser la barre d'entrée dans le MOBA complexe connu pour sa profondeur stratégique, qui submerge les nouveaux venus malgré une base de joueurs mensuels actifs estimée à 13 millions et plus de 3,2 millions de joueurs quotidiens ( ).
Riot déploie le nouveau schéma WASD dans le cadre d'une bêta publique étendue sur l'environnement de bêta publique du jeu, qui devrait débuter à la fin du mois d'août et s'étendre sur plusieurs correctifs afin de permettre des tests de jeu approfondis et de recueillir des commentaires.
Riot a déjà mené des tests internes, notamment des laboratoires de joueurs et des démonstrations lors du Mid-Season Invitational 2025, au cours desquels les joueurs ont signalé des points à peaufiner, tels que le kiting, le déplacement lors de l'attaque et le contrôle des avantages injustes lors de l'utilisation du schéma WASD.
Après la bêta publique étendue, le clavier optionnel sera disponible pour les modes non classés comme la Faille de l'invocateur et le mode All Random All Mid 5v5. Plus tard, le WASD sera finalement déployé dans les modes classés et professionnels, c'est-à-dire après avoir reçu les commentaires de la communauté et procédé à de nombreux ajustements pour corriger les bugs.
Riot Games précise que l'option WASD est l'un des premiers projets à long terme en cours d'élaboration pour contribuer à façonner l'avenir de League of Legends.
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