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Rockstar Games licencie 30 à 40 employés et accuse le studio GTA 6 de briser les syndicats

Les logos de Rockstar Games et de GTA 6 sont affichés (Source de l'image : Rockstar Games avec modifications)
Les logos de Rockstar Games et de GTA 6 sont affichés (Source de l'image : Rockstar Games avec modifications)
Bien que GTA 6 soit une entreprise de grande envergure, Rockstar Games a licencié plusieurs dizaines d'employés. Un syndicat britannique estime que le studio a licencié les travailleurs pour avoir tenté de se syndiquer. Auparavant, les employés ont accusé la société appartenant à Take-Two Interactive de maltraiter le personnel.

Par le passé, les employés de ont critiqué Rockstar Games pour ses exigences déraisonnables. Une fois de plus, le studio Grand Theft Auto se retrouve au cœur d'une controverse. Bloomberg rapporte que l'entreprise a licencié 30 à 40 travailleurs basés au Royaume-Uni et au Canada le jeudi 30 octobre. L'Independent Workers' Union of Great Britain (IWGB) a qualifié ces licenciements d'actes antisyndicaux.

L'article de Jason Schreier explique que les employés de Rockstar ont rejoint un groupe Discord privé. Les droits des travailleurs étant au cœur du groupe, certains employés étaient membres de l'IWGB. D'autres personnes ont pu discuter de la manière de former un syndicat au sein du studio.

Le président de l'IWGB, Alex Marshall, n'a pas perdu de temps pour critiquer ces licenciements. Ce mépris flagrant de la loi et de la vie des travailleurs qui leur rapportent des milliards est une insulte à leurs fans et à l'industrie mondiale", a expliqué M. Marshall. Le porte-parole Alan Lewis de Take-Two Interactivequi possède Rockstar, a ensuite affirmé que la décision était fondée sur une "faute grave, et pour aucune autre raison".

La réponse aux allégations de démantèlement de syndicat

Les joueurs se méfient déjà du fait qu'un si grand nombre de travailleurs puissent commettre simultanément un délit passible de licenciement. À moins, bien sûr, qu'ils ne se soient en fait syndiqués contre la volonté du studio. Le développeur a également l'habitude de maltraiter ses employés.

Lors du développement de Red Dead Redemption et Red Dead Redemption 2, les employés se sont révoltés contre les semaines de 100 heures. En 2022, alors que le développement de GTA 6 est en cours, des rapports indiquent que Rockstar est devenu moins exigeant. Pourtant, en 2024, l'IWGB s'est plaint que l'entreprise ait restreint le travail à distance, obligeant les employés à retourner au bureau. Le studio a tenté de stimuler la productivité et de contrôler les fuites concernant les projets à venir.

En cette période de turbulences pour l'industrie, de nombreux fans sont prompts à sympathiser avec les travailleurs. Cependant, certains s'inquiètent d'un nouveau retard de la date de sortie de Retard de la date de sortie de GTA 6 . Aujourd'hui, certains joueurs s'interrogent sur l'impact qu'aura la dissolution potentielle du syndicat sur le titre attendu. Il est également possible que les employés n'aient aucun lien avec le projet.

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Adam Corsetti, 2025-11- 1 (Update: 2025-11- 1)