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Skate d'EA introduit de nouvelles bandes sonores à chaque mise à jour saisonnière

Une capture d'écran de Skate en accès anticipé (source : SteamDB)
Une capture d'écran de Skate en accès anticipé (source : SteamDB)
Skate 4 devrait non seulement relancer la série, mais aussi proposer un Skate Pass dans le cadre de son approche free-to-play pour répondre à ses besoins de monétisation.

Le développeur Full Circle a annoncé dans son dernier billet de blog, The Grind, que le quatrième volet de la série Skate d'EA sera doté d'une bande-son dynamique qui évoluera avec chaque nouvelle saison de contenu.

Skate 4 devrait être lancé en accès anticipé d'ici la fin de l'été 2025 et introduira un modèle de service en direct avec des saisons d'une durée d'environ trois mois chacune. Chaque nouvelle saison introduira de nouvelles mises à jour du monde, des fonctionnalités et des bandes sonores du jeu. Dans son billet de blog, Full Circle a déclaré

"Oui, Skate aura des saisons et du contenu saisonnier. Le monde, les fonctionnalités du jeu, les événements en jeu et même les bandes-son seront mis à jour pour célébrer chaque saison."


Il est probable qu'EA introduise de nouvelles bandes-son à chaque nouvelle saison, car les anciennes chansons seront progressivement remplacées par de nouvelles au fur et à mesure de l'expiration de leurs licences, ce qui est une décision intelligente.

Full Circle a également annoncé que chaque nouvelle saison de Skate 4 comprendra un Skate Pass, avec des pistes gratuites et payantes, ainsi que des récompenses telles que de nouveaux cosmétiques, des objets de personnalisation et des activités pour maintenir l'intérêt des joueurs.

Ces mises à jour saisonnières incluront également de nouvelles musiques pour vous permettre de vibrer et d'enchaîner les figures, alors que l'audio du jeu se déplace dans la ville ouverte du jeu, San Vansterdam. La culture du skateboard étant profondément liée à la musique, la décision de mettre en place une bande-son évolutive pourrait maintenir l'attrait du jeu au fil du temps.

Comme pour les jeux en direct, le jeu nécessitera une connexion en ligne permanente, ce que Full Circle a justifié en avril 2025 comme étant un "bac à sable de skateboard massivement multijoueur vivant et respirant" Le studio a précisé : "La réponse est simple : pas de jeu hors ligne. Le jeu et la ville sont conçus pour être toujours en ligne et évoluer. Vous verrez des choses plus importantes évoluer, comme les changements apportés à la ville au fil du temps, ainsi que des choses plus petites, comme les événements et autres activités du jeu."

Bien que l'exigence d'être toujours en ligne soit destinée aux mises à jour dynamiques de San Vansterdam, comme les changements environnementaux, les événements en direct et les nouveaux ajouts musicaux, cette décision a tout de même suscité des inquiétudes parmi les fans de Skate dont la connectivité Internet n'est pas fiable ou ceux qui prévoyaient de jouer au jeu en déplacement auparavant.

D'un autre côté, les playtests de Full Circle pour Skate 4, qui ont débuté en 2024, ont été généralement bien accueillis, les joueurs faisant l'éloge de la fluidité du patinage et de la conception vibrante du monde.

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Rahim Amir Noorali, 2025-08-19 (Update: 2025-08-19)