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Sony prévoit de compenser l'augmentation des coûts de mémoire de la PS5 en augmentant les revenus des utilisateurs existants, ce qui pourrait entraîner une hausse des prix du PS Plus

La PS5.
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La PS5.
Sony prévoit actuellement de compenser l'augmentation des coûts de la mémoire vive et des composants de la PS5 en augmentant les recettes provenant de sa base de joueurs existante. Cela pourrait se traduire par une augmentation du prix des jeux et une éventuelle hausse du prix du PS Plus.

L'industrie technologique est actuellement confrontée à une grave crise de la mémoire. La demande des centres de données d'intelligence artificielle est montée en flèche, et la majeure partie de l'offre mondiale de mémoire vive et de stockage est désormais destinée à ces opérations à grande échelle. En conséquence, les prix de la mémoire vive, des disques SSD et même des GPU ont augmenté de manière significative au cours des derniers mois.

Sony n'est pas épargné par cette situation. Des rapports ont récemment suggéré que l'entreprise pourrait repousser la sortie de la PS6 à 2028 ou 2029 au lieu de 2027, principalement en raison de l'augmentation des coûts de la mémoire et des composants. Bien que cela affecte les plans à long terme, Sony réfléchit également à la manière de gérer la pression actuelle avec la PS5.

Lors de la conférence téléphonique sur les résultats de l'entreprise au début du mois, le directeur financier Lin Tao a déclaré que Sony avait assuré un approvisionnement en mémoire suffisant pour maintenir le prix de la PS5 stable jusqu'en 2026. L'entreprise prévoit également de continuer à négocier avec les fournisseurs pour s'assurer qu'elle peut répondre à la demande des clients.

Toutefois, l'augmentation des coûts de la mémoire finira par peser sur l'entreprise. Pour y faire face, Sony prévoit de monétiser la "base installée" En termes simples, cela signifie générer plus de revenus à partir des utilisateurs existants de la PlayStation plutôt que de compter uniquement sur les ventes de matériel. L'entreprise prévoit également d'augmenter ses revenus issus des logiciels et des services de réseau, qui comprennent les ventes de jeux numériques, les modules complémentaires, les abonnements et d'autres services en ligne.

Étant donné le stade du cycle de nos consoles, notre stratégie de vente de matériel peut être ajustée de manière flexible, et nous avons l'intention de minimiser l'impact de l'augmentation des coûts de mémoire sur ce segment à l'avenir en donnant la priorité à la monétisation de la base installée à ce jour et en nous efforçant d'accroître davantage nos revenus de logiciels et de services de réseau.

Si Sony met pleinement en œuvre cette stratégie, les joueurs pourraient en ressentir l'impact de différentes manières. Les prix des jeux pourraient augmenter au fil du temps, et les remises importantes lors des événements commerciaux pourraient devenir moins fréquentes. En outre, l'abonnement PlayStation Plus pourrait connaître une hausse de prix, en particulier pour les niveaux Premium et Extra.

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Abdul Haddi, 2026-02-18 (Update: 2026-02-19)