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Square Enix annonce la date de sortie du remake HD-2D de Dragon Quest I & II

Une capture d'écran de la collection Dragon Quest I et II HD-2D remake qui montre le style artistique unique du jeu. (Source de l'image : Square Enix)
La collection sortira le 30 octobre 2025 sur toutes les plateformes majeures. Capture d'écran du jeu. (Source de l'image : Square Enix)
La collection sortira le 30 octobre 2025 et comprendra les remakes des deux premiers jeux Dragon Quest ainsi que les améliorations visuelles du remake HD-2D de Dragon Quest III.

Square Enix a annoncé que Dragon Quest I et II seront les prochains jeux de la série à bénéficier d'un remake en HD-2D. La nouvelle collection regroupe les deux jeux et leur apporte les améliorations visuelles du remake HD-2D de Dragon Quest III.

Le développeur du jeu, Artdink Corporation, a annoncé que la collection sortira le 30 octobre 2025 sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam et Microsoft Store sur Windows.

Lorsqu'on leur a demandé pourquoi ils avaient choisi de refaire Dragon Quest III en premier, les développeurs ont répondu que c'était parce que III est chronologiquement le premier jeu de la série, qui se déroule de nombreuses années avant les événements de Dragon Quest I. Avec les remakes de I et II en cours, Square Enix a surnommé ce jeu la"Trilogie Erdrick"

Il ne s'agit pas seulement d'améliorations visuelles. Dragon Quest I, par exemple, dispose d'un système de combat remanié qui vous oppose à plusieurs ennemis. Le jeu original n'avait pas de système de groupe et les combats aléatoires se déroulaient en 1 contre 1 contre un ennemi.

Le remake change cela. Vous êtes toujours seul, mais plusieurs ennemis vous affrontent, ce qui rend le jeu potentiellement plus difficile. En outre, les deux jeux proposent de nouvelles histoires, de nouvelles zones et des tonnes de mises à jour et d'améliorations de la qualité de vie.

I et II utilisent le même style visuel HD-2D que III, développé par l'équipe Asano de Square Enix. Il s'agit d'une combinaison de pixel art et d'arrière-plans en 3D, ce qui semble étrange sur le papier mais fonctionne à l'écran.

Ce style s'inscrit dans la lignée de jeux comme Octopath Traveller et Live A Live remake, et permet à d'anciens jeux en pixel art d'être rafraîchis visuellement sans trop changer le style de l'art.

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Rohith Bhaskar, 2025-05-27 (Update: 2025-05-27)