La machine à vapeur Steam Machine est considérablement plus puissante que la console portable de Valve. Néanmoins, certains jeux peuvent ne pas s'adapter à une expérience de salon transparente. Dans une interview accordée à Game Developerun concepteur de Valve a expliqué comment l'entreprise évaluera la compatibilité. Bien qu'il soit similaire au programme de vérification Programme Steam Deck vérifiéles développeurs devraient être soumis à des exigences moins strictes.
Selon Lawrence Yang, la grande majorité des candidats ayant le badge Steam Deck verified devraient réussir. Néanmoins, l'entreprise promet de prendre en compte les performances de chaque candidat sur le PC de jeu compact. Sur les appareils mobiles dotés d'écrans de 7 ou 7,4 pouces, le texte doit être visible. Avec les Steam Machine conçues pour des téléviseurs de plus grande taille, ce n'est pas une préoccupation majeure.
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De nombreuses qualifications pour l'ordinateur de poche basé sur Linux et le prochain cube seront similaires. Compatibilité avec les périphériques d'entrée, comme La nouvelle manette de Valvede Valve, est également une priorité. Plus important encore, les titres Windows doivent prendre en charge Proton sur SteamOS soit fonctionner sous Linux. Les DRM bloqueront à nouveau des sélections populaires telles que Battlefield 6 et Black Ops 7.
Certains jeux seront-ils décevants sur la Steam Machine ?
Les spécifications de la Steam Machine, avec notamment un processeur AMD Zen 4 à 6 cœurs et des graphismes RDNA 3, devraient convenir à la plupart des jeux. Néanmoins, avant sa date de sortie, des inquiétudes se sont fait jour quant à l'insuffisance de la mémoire système et de la mémoire GPU. En particulier, les 8 Go de VRAM pourrait empêcher l'atteinte des objectifs 4K/60fps difficiles à atteindre.
Il n'est pas certain que Valve précise si des titres exigeants ont du mal à atteindre des résolutions plus élevées. Même avec certains jeux vérifiés par le Steam Deck vérifiésl'entreprise peut suggérer des paramètres plus optimaux. En l'absence de réglages, les joueurs se plaignent que la coche verte ne garantit pas des performances fluides.
Si l'on en croit la description du processus faite par Yang, il semble que les studios n'auront pas à placer la barre très haut. Malheureusement, il n'a pas précisé si le mini-PC était toujours prévu pour le début de l'année 2026. Certains initiés ont prédit un retard dû à de l'augmentation des prix du stockage et de la mémoire. Un report donnerait aux développeurs tout le temps nécessaire pour résoudre les problèmes éventuels.








