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Stupid Never Dies voit le jour dans le studio d’un ancien producteur de Capcom

Illustration promotionnelle de Stupid Never Dies.
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Illustration promotionnelle de Stupid Never Dies.
Stupid Never Dies sort le 21 octobre sur PS5 et PC. Découvrez comment fonctionnent Style Eat et Body Hack dans cet action-RPG de zombies développé par le studio de Hiroyuki Kobayashi, ancien producteur chez Capcom.

GPTRACK50, le studio fondé par l’ancien producteur de Capcom Hiroyuki Kobayashi, lance son premier jeu, Stupid Never Dies, sur PlayStation 5 et PC via Steam le 21 octobre 2026. Le PlayStation Store indique un déverrouillage à 22 h UTC, et la sortie au Japon est annoncée pour le 22 octobre. Sega assure la coédition. Ce RPG d’action en 3D avec des éléments de roguelike se joue en solo ; Davy et Julia interprètent le thème d’ouverture, et Davy interprète le thème de fin.

Un zombie amoureux

Dans Stupid Never Dies, vous incarnez Davy, un zombie timide au bas de l’échelle sociale des monstres. Les monstres règnent sur un monde en ruines et ont exterminé environ 98 % de l’humanité. Davy découvre une humaine nommée Julia, morte de froid dans un congélateur, et tombe amoureux d’elle au premier regard. Pour la ressusciter, il doit descendre dans un donjon et dévorer KOM, le roi des monstres, afin de récupérer les connaissances volées à l’humanité.

Style Eat et Body Hack

Le système de combat est présenté comme de la Funky Zombie Action. Avec Style Eat, Davy arrache à coups de dents le noyau des monstres d’élite pour voler leurs pouvoirs et se transformer. Il existe 11 styles, dont le style Zombie par défaut, ainsi que les styles Loup-garou, Harpie, Golem et Vampire. Selon les critiques, chaque style ne dure que trois étages, ce qui pousse les joueurs à en changer à mesure que de nouvelles menaces apparaissent. Body Hack permet de remplacer la tête, les bras et les jambes de Davy par de l’équipement Overtech, qui améliore ses statistiques et débloque des compétences actives et passives. Davy Burst renforce temporairement toutes ses capacités, tandis que Stupid Parry contre les attaques ennemies. Les critiques précisent également que les parties sont chronométrées et qu’à la fin du compte à rebours, Davy subit de lourdes pénalités de statistiques.

L’équipe derrière le jeu

Kobayashi a passé 27 ans chez Capcom et a travaillé comme producteur sur Resident Evil, Devil May Cry, Dino Crisis, et Dragon’s Dogma. Eiichiro Sasaki assure la réalisation, et le jeu a été développé avec Unreal Engine 5. GPTRACK50 a été créé en tant que studio de NetEase Games en 2022, même si ses dernières annonces le présentent comme indépendant. Parmi les alliés de Davy figurent Dr. Frank, qui se proclame intelligence suprême ; Goyle, une statue incapable de bouger qui analyse les expéditions dans les donjons ; et Acelino, un homme-chihuahua qui s’occupe de Body Hack. Sur PS5, le jeu est optimisé pour la PS5 Pro.

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Darryl Linington, 2026-10-21 (Update: 2026-10-21)