Nightdive Studios a officiellement lancé System Shock 2 : 25th Anniversary Remaster sur PC, mais les joueurs sur console devront attendre un peu plus longtemps. Initialement prévu pour une sortie simultanée le 26 juin, le classique remastérisé n'est désormais disponible que sur PC, les versions PlayStation, Xbox et Nintendo Switch étant retardées jusqu'à début juillet.
Le retard, annoncé quelques jours avant le lancement, a été attribué à des problèmes de dernière minute rencontrés lors du processus de certification sur certaines plateformes. Voici ce que le studio a déclaré dans un communiqué posté sur Bluesky -
"Nous avons rencontré des problèmes qui nous ont empêchés de lancer System Shock 2 : 25th Anniversary Remaster sur consoles... le 26 juin comme prévu à l'origine", a déclaré Nightdive dans le communiqué. "Nous travaillons actuellement à résoudre ces problèmes le plus rapidement possible... et la sortie sur consoles est désormais prévue pour les deux premières semaines de juillet."
System Shock 2 : 25th Anniversary Remaster est désormais disponible sur PC
Malgré ce revers sur les consoles, les versions PC et Mac sont désormais disponibles sur SteamgOG, Epic Games Store et Humble, comme annoncé initialement. De plus, avec l'offre en cours, vous pouvez bénéficier d'une réduction de 10 %. Il s'agit d'une étape importante pour le projet, qui a été dévoilé en 2019 et qui a récemment été rebaptisé pour le 25e anniversaire du jeu.
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Les joueurs PC pourront profiter du jeu avec des améliorations haut de gamme, notamment des visuels 4K, la prise en charge de 144 images par seconde, la compatibilité avec les écrans ultra-larges et l'intégration complète des mods. Les versions pour consoles prendront également en charge des taux de rafraîchissement élevés (jusqu'à 120 images par seconde sur la PS5 et la Xbox Series X|S), un FOV réglable et des effets de post-traitement, garantissant une expérience fluide une fois le jeu sorti.
Si les utilisateurs de consoles peuvent être déçus par ce retard, Nightdive a rassuré les fans en leur disant que l'attente ne serait pas longue. Le studio " travaille rapidement " pour résoudre les problèmes restants et affirme qu'une date de sortie ferme pour PlayStation, Xbox et Switch sera bientôt partagée.