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Tomb Raider : Definitive Edition ne maximise pas les spécifications de la Switch 2 et manque des fonctionnalités du portage PS4

Bannière Tomb Raider : Definitive Edition Switch et Switch 2 (Image source : Nintendo of America avec modifications)
Bannière Tomb Raider : Definitive Edition Switch et Switch 2 (Image source : Nintendo of America avec modifications)
L'un des jeux Tomb Raider les plus populaires a débarqué de manière inattendue sur les consoles Switch. Malheureusement, avec des graphismes dépassés, Tomb Raider : Definitive Edition n'a pas les mêmes capacités que la version PS4 de 2014. Dans une vidéo de comparaison, le jeu Switch 2 souffre d'un éclairage et d'ombres peu convaincants.

La sortie de l'ombre de Tomb Raider : Definitive Edition pour les consoles portables Switch a pris de nombreux fans par surprise. Bien qu'il s'agisse d'un moyen pratique de revisiter les aventures de Lara Croftla version Switch 2 pourrait être une occasion manquée. Une analyse technique de ElAnalistaDeBits révèle des lacunes au niveau de l'éclairage et d'autres avantages visuels par rapport au titre PS4 de 2014.

L'eShop de Nintendo propose des listes distinctes pour la Switch et la console plus récente, avec des tailles de fichiers différentes. Malgré tout, comme le montre la vidéo, Crystal Dynamics n'a pas pleinement tiré parti des caractéristiques de la Switch 2 Switch 2. La console portable prend en charge le ray tracing dans des titres exigeants comme Cyberpunk 2077. Malheureusement, les effets de lumière dans le remaster de Tomb Raider sont dépouillés. Il est également évident que les ombres n'ont pas la profondeur attendue dans le remaster.

En jouant d'un point de vue à la troisième personne, il est également évident que Lara Croft ne bénéficie pas de la technologie de cheveux TressFX d'AMD. Avec la version PS4, les développeurs ont vanté la façon dont les mèches de cheveux bougeaient de manière réaliste.

Tomb Raider : Definitive Edition bénéficie de quelques améliorations intéressantes sur la Switch 2

Les nouvelles ne sont pas toutes négatives pour le jeu Switch 2, puisqu'il bénéficie d'une résolution supérieure à celle des titres Switch ou PS4. De plus, la console PlayStation avait souvent du mal à maintenir un taux d'images par seconde de 60, ce qui n'est plus un problème aujourd'hui. Les joueurs peuvent expérimenter avec contrôle à la sourisles joueurs peuvent expérimenter le contrôle de la souris, bien qu'il puisse sembler maladroit sans améliorations.

Même à 20 $ ou moins, certains fans pensent que les développeurs auraient pu mettre plus d'efforts dans le projet. Tomb Raider : Definitive Edition est apparu pour la première fois en 2013 sur PS3, Xbox 360 et Windows. Malgré un gPU plus moderne que celui de la PS4le portage sur Switch 2 partage trop de fonctionnalités avec les versions plus anciennes.

Cette dernière déception n'est pas la première fois qu'une réédition d'un jeu Tomb Raider prend des raccourcis. La même société mère contrôle Aspyr Media et Crystal Dynamics. Dans les 2025 Tomb Raider IV-VI Remasteredaspyr a été accusé d'avoir utilisé un générateur de voix IA pour reproduire la voix d'une actrice française répliquer les voix d'une actrice française. Après un tollé, l'éditeur a retiré les dialogues de Lara Croft du titre.

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Adam Corsetti, 2025-11-20 (Update: 2025-11-20)