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Un développeur indépendant crée une ville cyberpunk en ASCII dans un seul fichier HTML

« Je voulais créer une ville qui donne l’impression d’être vivante, mais qui soit entièrement composée de caractères ASCII. »
ⓘ Grow Now! Games
« Je voulais créer une ville qui donne l’impression d’être vivante, mais qui soit entièrement composée de caractères ASCII. »
À une époque où la cupidité des entreprises est au cœur des préoccupations dans l’univers du jeu vidéo, il existe encore des personnes qui créent par amour du jeu, et non pour satisfaire les investisseurs. Le développeur indépendant solo Grow Now! Games a créé une ville cyberpunk explorable à pied, entièrement rendue à l’aide de caractères ASCII.

Le développeur indépendant Grow Now! Games a récemment présenté ce projet dans une vidéo YouTube intitulée « Une ville cyberpunk ASCII où l’on peut se promener, le tout dans un seul fichier HTML ». Le concept correspond exactement à ce que son titre laisse entendre : un environnement tridimensionnel construit visuellement à partir de lettres, de chiffres et de symboles. Plutôt que de s’appuyer sur des modèles de personnages détaillés et des textures haute résolution, le projet utilise des caractères ASCII familiers pour créer une architecture, de la profondeur et même une population ambiante présente et active, comprenant des voitures qui filent à toute allure et des passants qui déambulent dans la ville autour de vous, le tout baignant dans une atmosphère cyberpunk bien particulière. C’est une approche inhabituelle, mais le résultat incarne à merveille les rêves old school du cyberespace et du cyberpunk devenus réalité.

Le prototype met l'accent sur l'exploration plutôt que sur des objectifs conventionnels. Les joueurs peuvent déambuler dans les rues de la ville, entrer dans des bâtiments, prendre l'ascenseur et découvrir les différents niveaux de l'environnement grâce à ce petit moteur impressionnant. Cette verticalité contribue à donner à la ville une réelle impression de profondeur, et la dernière mise à jour du projet a déjà apporté une multitude d’améliorations et de mises à niveau : optimisation des graphismes, fluidité accrue des commandes de la caméra du joueur, amélioration de la distance de vue, ainsi que l’ajout d’intérieurs à plusieurs étages offrant des vues étonnamment pittoresques et impressionnantes sur la ville en contrebas. 

L'accès au projet, ASCII CITY Prototype 1, est disponible via la boutique Ko-fi du développeur ; tout achat d'au moins 2,50 $ (USD) permet, à l'heure actuelle, de débloquer le projet et ses futures mises à jour. Au moment de la rédaction de cet article, 989 contributeurs avaient acheté le prototype.  Bien qu’il n’y ait pour l’instant aucun système conventionnel tel que des missions ou une progression, le développeur a évoqué la possibilité de voir un jour ce projet devenir un jeu à part entière, et continue de proposer activement des mises à jour, une nouvelle vidéo de mise à jour étant prévue pour le lendemain de la publication de cet article. Le développeur a également mentionné son souhait d’ajouter un système de dialogue et d’interaction avec les habitants de la ville. Il a même évoqué la possibilité de rendre un jour tout ou partie du projet accessible au public. ASCII CITY Prototype 1 est une véritable bouffée d’air frais. Un développeur indépendant qui crée un jeu à partir d’un projet né de sa passion et d’une idée géniale, donnant naissance à une véritable ville au potentiel infini. 

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Santiago Nino, 2026-08-28 (Update: 2026-08-28)