Notebookcheck Logo

Un aperçu de GTA 6 laisse entrevoir un taux de 30 images par seconde à la date de sortie, les améliorations pour la PS5 Pro restant incertaines

Une bannière présentant la mise à niveau vers la PS5 Pro pour GTA 6 a été dévoilée
ⓘ Rockstar Games, Sony with edits
Une bannière présentant la mise à niveau vers la PS5 Pro pour GTA 6 a été dévoilée
Dans un aperçu de GTA 6, Rob Nelson, de Rockstar North, a révélé que les versions pour consoles Xbox et PS5 affichent les graphismes à 30 images par seconde. Les développeurs pourraient optimiser le jeu pour atteindre des fréquences d’images plus élevées d’ici sa date de sortie. Malgré tout, les possesseurs de PS5 Pro s’attendaient à disposer d’une option permettant d’obtenir des performances plus fluides.

À la suite de la vidéo « Extended Look » de Netflix, des détails concernant le titre de Rockstar commencent à faire surface. L'embargo sur les avant-premières ayant été levé, les options de performances à la date de sortie de GTA 6 se précisent. Selon la société brésilienne Flow Games, le jeu tournera à 30 images par seconde sur toutes les consoles. Cette information remet en question les avantages de la mise à niveau vers la PS5 Pro.

Objectifs de fréquence d’images

Le site spécialisé dans les jeux vidéo s’est entretenu avec Rob Nelson, responsable du développement et codirecteur chez Rockstar North. Il a expliqué que les versions actuelles visaient une fréquence de 30 images par seconde. M. Nelson n’exclut pas la possibilité d’atteindre 60 images par seconde dès le lancement ou ultérieurement, mais cet objectif ne semble pas être une priorité.

M. Nelson s’est montré avare de détails concernant d’autres aspects liés aux performances, tels que les effets de ray tracing sur les consoles Xbox et PlayStation. Il n’a pas non plus abordé la question des améliorations de GTA 6 sur PS5 Pro, dont les propriétaires espéraient qu’elles offriraient des fréquences d’images plus élevées et un réglage à 120 Hz.

Avec la Xbox Series X et la PS5 de base, cette révélation n’est peut-être pas si surprenante. Filmé sur la PS5 d’entrée de gamme, le gameplay présenté dans le « Netflix Extended Look » offrait un niveau de détail exceptionnel. Malheureusement, ces graphismes de pointe risquent de mettre à rude épreuve les processeurs vieillissants des consoles de la génération actuelle.

PlayStation et Rockstar ne parleront peut-être pas des avantages de la version PS5 Pro avant que la date de sortie de GTA 6, prévue en novembre, ne soit plus proche. Cependant, d’après cet aperçu, les possesseurs s’inquiètent déjà que cette console à 900 $ n’améliore pas significativement les performances.

Même pas 40 images par seconde ?

Le fleuron de Sony est équipé d’un processeur graphique nettement plus puissant. Son processeur central, en revanche, ne représente qu’une légère amélioration par rapport à la console moins chère. Avec des foules de PNJ réalistes et une carte gigantesque qui sollicitent fortement le processeur, atteindre les 60 images par seconde pourrait s’avérer difficile.

D’un autre côté, le PSSR est l’arme secrète de la PS5 Pro. Dans une vidéo précédente, les analystes de Digital Foundry ont fait valoir que, grâce à l’upscaling, atteindre 40 images par seconde pourrait être réaliste. Cette version inclura probablement également un éclairage global et des reflets avancés par ray tracing, comme on a pu le voir dans les bandes-annonces.

Il est préférable d’attendre que Rockstar apporte des précisions supplémentaires sur les fréquences d’images avant d’envisager d’annuler les précommandes de GTA 6. Néanmoins, certains joueurs, inquiets des retards au niveau des commandes, ont décidé d’attendre la sortie inévitable de la version PC.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Revues et rapports de ordinateurs portatifs et smartphones, ordiphones > Nouvelles > Archives des nouvelles > Archives des nouvelles 2026 08 > Un aperçu de GTA 6 laisse entrevoir un taux de 30 images par seconde à la date de sortie, les améliorations pour la PS5 Pro restant incertaines
Adam Corsetti, 2026-08-28 (Update: 2026-08-28)