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Un fan crée un remake des Sims en utilisant Unreal Engine 5

Image tirée de La Collection Les Sims en héritage sur Steam. (Source de l'image : Steam)
Image tirée de La Collection Les Sims en héritage sur Steam. (Source de l'image : Steam)
Plus de 25 ans après la sortie des Sims, un fan a décidé de créer un remake à l'aide d'Unreal Engine 5. Et inutile de dire que le résultat est impressionnant.

Cela fait plus de 25 ans que Les Sims a été dévoilé au monde entier. Et ce jeu a connu un énorme succès auprès des joueurs, comme il est possible de le constater sur Metacritic, où il a obtenu un score de 92. Mais alors que d'autres jeux de la franchise sont sortis plus tard, un fan a décidé de donner une seconde vie à ce titre avec l'aide de Unreal Engine 5.

C'est donc Adam does GameDev qui a décidé de se lancer dans ce projet bien particulier. Et si aujourd'hui de nombreux remakes sont réalisés à l'aide de Unreal Engine 5il a souhaité montrer à sa communauté tous les détails concernant son travail, qu'il s'agisse de l'avancement ou des problèmes auxquels il a dû faire face.

Mais il ne s'agit pas d'un simple remake visuel, car il a reconstruit ce jeu à partir de zéro tout en gardant l'esprit des Sims. Dans un premier temps, il dévoile la construction de la propriété de Bob Newbie, en montrant l'environnement, les fondations de la maison, et les différentes décorations avec des objets pour l'intérieur et l'extérieur.

Enfin, dans une seconde vidéo, il recrée Bob Newbie à l'aide de l'Unreal Engine 5 et le résultat est assez impressionnant, car ce remake ressemble aux jeux modernes. Les graphismes sont plus proches de ceux d'aujourd'hui et les lumières sont plus réalistes, ce qui offre un rendu agréable.

Cependant, si tout cela vous donne envie de rejouer aux Sims, il y a une mauvaise nouvelle à prendre en compte. Adam GameDev précise à la fin de sa vidéo que ce projet est essentiellement destiné à l'amusement et à l'apprentissage, et qu'il n'a pas l'intention de le vendre ou de le distribuer sous quelque forme que ce soit.

Source(s)

Gameblog.fr (en français)

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Alexis Stegmann, 2025-09- 9 (Update: 2025-09- 9)