Dans Children of Morta, les joueurs sont entraînés dans un monde fantastique sombre, assombri par une corruption rampante. Au cœur de l'histoire se trouve la maison de la famille Bergson, située au pied du mythique mont Morta. De là, les membres de la famille entreprennent de dangereux voyages pour affronter des créatures corrompues, découvrir la source des ténèbres qui se répandent et les arrêter avant qu'elles ne dévorent tout.
Ce qui distingue vraiment Children of Morta, c'est l'importance accordée à la famille Bergson. Plutôt que de contrôler un seul héros, les joueurs peuvent choisir librement entre les membres de la famille, chacun ayant sa propre personnalité, sa propre histoire et son propre style de combat. Un système de fatigue décourage la dépendance excessive à l'égard d'un seul personnage, encourageant les joueurs à alterner régulièrement. Grâce à un système de progression partagé, les améliorations passives profitent à toute la famille, ce qui permet aux personnages les moins utilisés de rester pertinents tout au long du jeu.
Children of Morta allie les mécanismes classiques d'un RPG d'action à des éléments de roguelite. Les donjons, les ennemis, les objets et les bonus sont générés de manière procédurale, ce qui garantit la fraîcheur de chaque partie. Il n'y a pas de permadeath traditionnel - lorsque les joueurs tombent, ils retournent à la maison de la famille Bergson pour se préparer à la prochaine course. Présentés dans une perspective isométrique, les combats mettent l'accent sur la précision, les attaques, les jets d'esquive et les blocages jouant un rôle crucial. Les mouvements tactiques et l'utilisation réfléchie des capacités sont essentiels pour réussir. Sur le plan visuel, le jeu se distingue par des dessins de pixels réalisés à la main, rehaussés par des éclairages modernes et des effets de particules. Une bande sonore riche et atmosphérique, associée à un narrateur charismatique, crée un ton de livre d'histoire qui ajoute un poids émotionnel à l'action.
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Dans sa critique allemande, GameStar a attribué à Children of Morta la note impressionnante de 86 sur 100. La narration émotionnelle, la diversité des personnages et le système de compétences créatif ont été salués. Cependant, la difficulté fixe et le haut degré d'aléatoire ont suscité quelques critiques, car ces deux éléments peuvent entraîner des moments de frustration. Les commandes ont également été considérées comme un point faible, se révélant parfois imprécises lors des affrontements les plus mouvementés.
La communauté Steam s'aligne largement sur le verdict de GameStar - environ 86 % des quelque 22 000 avis d'utilisateurs pour Children of Morta sont positives. Sur Metacriticle jeu obtient un Metascore de 82, ainsi qu'un User Score légèrement inférieur de 7,9.
85% de réduction sur Steam
Children of Morta a été développé par le studio texan Dead Mage et est sorti en septembre 2019 en partenariat avec l'éditeur 11 bit studios. Le RPG d'action se vend généralement autour de 22 $ sur Steam, mais il est actuellement réduit de 85 % - réduisant le prix à un peu moins de 3,30 $ jusqu'au 1er février. Selon SteamDBcette réduction correspond aux ventes précédentes, bien que le jeu n'ait jamais été proposé à un prix inférieur. Children of Morta est également "vérifié" sur Steam Deck(disponible sur Amazon pour 695 $), ce qui signifie qu'il fonctionne sans problème technique sur l'ordinateur de poche.
Clause de non-responsabilité : Notebookcheck n'est pas responsable des changements de prix effectués par les détaillants. Le prix réduit ou l'offre mentionnée dans cet article était disponible au moment de la rédaction et peut être soumis à des restrictions temporelles et/ou à une disponibilité limitée des unités.



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