Pour le travailleur à distance moderne, le "bureau" est plus souvent qu'autrement une bulle silencieuse à quatre murs. Si la liberté qu'offre le travail à domicile est indéniable, l'absence d'un cercle social cohérent et l'effet "refroidisseur d'eau" peuvent entraîner un isolement professionnel et personnel. Le 19 janvier 2026, le développeur GigaPuff et l'éditeur Future Friends Games ont publié On-Together : Virtual Co-Working sur Steamun titre qui cherche explicitement à réduire, voire à éliminer, ce fossé social. Contrairement aux applications de productivité classiques, On-Together est une simulation multijoueur confortable dans laquelle votre avatar personnalisé est assis dans un salon numérique partagé - comme une bibliothèque, une maison dans les arbres ou un nénuphar flottant - avec des amis ou des inconnus qui travaillent également sur leur liste de choses à faire dans le monde réel.
La principale force du jeu semble être sa flexibilité. Il n'exige pas toute l'attention du joueur ; au contraire, il est conçu pour vivre au bord de votre écran en mode "autocollant" ou en surimpression transparente pendant que vous manipulez des feuilles de calcul, que vous codez ou que vous étudiez. Cette technique de "dédoublement du corps" (le phénomène psychologique selon lequel le fait d'être entouré d'autres personnes qui travaillent également augmente la concentration) est la proposition de valeur essentielle pour ceux qui passent toute leur journée seuls ou pour ceux qui luttent contre le TDAH. Lorsque vous avez besoin d'une pause mentale, le jeu passe d'un outil d'arrière-plan à un terrain de jeu, avec des mini-jeux comme la pêche, le basket-ball et même des "sessions de jam" où vous pouvez former un groupe virtuel avec vos "collègues".
Pour être honnête, le lancement de On-Together a été un succès discret et incontestable. Dans les 24 heures qui ont suivi sa sortie, le jeu a atteint un pic de 1 167 joueurs simultanés et, surtout, il a obtenu une note positive de 100 % dans ses premiers commentaires d'utilisateurs. Il n'est pas difficile de comprendre que l'accueil "très positif" est largement dû à la généreuse suite de fonctions de productivité du jeu : un minuteur Pomodoro intégré, des listes de contrôle des tâches, des journaux et un système de calendrier qui récompense votre concentration par des "tickets" utilisés pour débloquer des animaux de compagnie et de nouvelles tenues pour votre avatar.
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Pour les adeptes du travail à domicile, On-Together pourrait être plus un outil social qu'un simple jeu. Il offre la "conscience d'être observé" qui favorise la responsabilisation sans la pression d'un outil de suivi d'entreprise. Que vous soyez un étudiant préparant ses examens ou un travailleur indépendant à la recherche d'une communauté numérique, ce jeu pourrait vous convenir. De plus, les faibles exigences techniques d'On-Together(2 Go de RAM et 500 Mo d'espace) constituent un obstacle à l'utilisation de l'outil. Bien qu'il n'y ait pas de vérification officielle de Steam Deck (actuellement 675 $ sur Amazon pour la variante 512GB/OLED), il est tout à fait possible de jouer sur l'ordinateur de poche en tant que "dispositif de mise au point" dédié sur votre bureau.
Vous pouvez en savoir plus sur On-Together : Virtual Co-Working sur Steam ici - le jeu est vendu au prix de 9,99 $.









