Une première absolue : l'émulateur RPCS3 permet de jouer à l'un des jeux PS3 les plus gourmands en ressources processeur à plus de 60 images par seconde

RPCS3 poursuit sa progression inexorable pour permettre de jouer à l’intégralité du catalogue de jeux PS3 avec de bonnes performances et sans bug, grâce à de fréquentes corrections de bugs qui améliorent les performances et à des mises à jour qui résolvent les problèmes graphiques. L’équipe RPCS3 vient d’annoncer sur X que l’émulateur PS3 a atteint pour la toute première fois les 70 FPS dans Twisted Metal.
Twisted Metal est sorti en 2012 et visait 30 FPS à une résolution de 720p. Le jeu poussait les unités de traitement synergétiques (SPU) de la PlayStation 3 à leurs limites, ce qui signifie qu’il est extrêmement difficile à émuler avec de bonnes performances sur RPCS3. C’est donc un exploit considérable que RPCS3 ait réussi à atteindre 70 FPS dans Twisted Metal, même si ce résultat a nécessité le réglage « Max Performance Tier » de RPCS3.
En réponse à la question d’un utilisateur concernant les performances potentielles de Twisted Metal sur un PC équipé d’un processeur Ryzen 5 5600, de 32 Go de RAM et d’une carte graphique RX 5700, l’équipe de RPCS3 explique qu’une telle configuration ne permettra d’atteindre qu’un nombre d’images « bien inférieur » à 30 images par seconde. La raison de cette perte de performances considérable avec un processeur 6 cœurs plus ancien tient au fait que Twisted Metal est « l’un des jeux les plus gourmands en ressources CPU à émuler, car il sollicite très fortement les SPU », selon l’équipe de RPCS3.
Ainsi, si vous souhaitez jouer à Twisted Metal à 60 FPS ou plus sur RPCS3, vous devrez disposer d’un processeur puissant dans votre PC de jeu. Pour atteindre les 70 FPS requis par RPCS3, il fallait un système Linux et un Ryzen 7 9800X3D (disponible sur Amazon).
Enfin, l’équipe de RPCS3 n’a toujours pas classé Twisted Metal dans la catégorie « Jouable ». Pour qu’un jeu soit ajouté à la liste « Jouable », RPCS3 doit pouvoir le faire tourner du début à la fin avec « des performances jouables et sans bugs gênants ». Cela signifie que l’équipe travaille toujours d’arrache-pied à l’optimisation de Twisted Metal afin d’amener ses performances au niveau requis.

Source(s)
RPCS3 sur X, source de l'image d'aperçu : raais sur Unsplash
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