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Valve compte sur Proton et une bibliothèque de jeux beaucoup plus importante pour assurer le succès de la nouvelle Steam Machine

La Steam Machine de Valve (Source : Digital Foundry)
La Steam Machine de Valve (Source : Digital Foundry)
Valve pense que sa nouvelle Steam Machine va enfin combler les lacunes de son prédécesseur de 2015. Avec la prise en charge de Proton et des milliers de jeux compatibles, la société affirme que cette fois, les chances sont en sa faveur.

Valve nourrit de grands espoirs pour sa nouvelle Steam Machine et veut en faire le succès que la version initiale n'a pas réussi à atteindre. Selon deux de ses ingénieurs principaux, l'édition actuelle a ce qu'il faut pour offrir l'expérience d'un PC de jeu de salon, et ce n'est pas une question de matériel.

Yazan Aldehayyat, s'adressant à Rock Paper Shotgun, a révélé que la différence se situe au niveau du logiciel. M. Aldehayyat affirme que la première Steam Machine n'a pas eu de succès auprès des joueurs parce que la sélection de jeux SteamOS compatibles avec Linux n'était pas assez large. Il a déclaré : "Nous avons appris des premières Steam Machines que nous devions rendre la vie de nos développeurs beaucoup plus facile."

Les choses sont désormais bien différentes grâce à Proton, qui comble le fossé et permet aux joueurs de jouer à des titres Windows sur Linux. Cela signifie que la nouvelle Steam Machine sortira avec un énorme catalogue de jeux.

Le collègue d'Aldehayyat, Pierre-Loup Griffais, a ajouté que la première génération de la Steam Machine n'a pas réussi à attirer les joueurs et les développeurs en raison d'un manque de jeux jouables. Cela impliquerait une sorte de cercle vicieux dans lequel les développeurs ne considéraient pas la plateforme comme rentable, tandis que les utilisateurs restaient à l'écart en raison d'une sélection limitée de jeux.

M. Girffais est convaincu que Proton fera pencher la balance en faveur de Valve. Il rappelle le succès de la console portable Steam Deck, qui utilise le même SteamOS.

Meilleure optimisation, meilleures performances

Valve a apporté de nombreuses améliorations à SteamOS afin de l'optimiser pour les environnements de bureau, notamment en ce qui concerne le ray tracing et la réactivité générale. La société affirme que la Steam Machine peut prendre en charge jusqu'à 4K à 60 images par seconde pendant le jeu.

Par ailleurs, Valve sait qu'il existe d'autres facteurs susceptibles de faire de la nouvelle Steam Machine un succès. La société déclare elle pourrait devenir l'alternative à la console si le prix est correct.

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David Odejide, 2025-11-16 (Update: 2025-11-16)