Valve pourrait intégrer la technologie AMD FSR 4 sur Steam Deck via Proton Experimental

Valve pourrait s'apprêter à mettre FSR 4 à la disposition d'un plus grand nombre de joueurs. La société a ajouté une DLL FSR 4 personnalisée à Steam et à la couche de compatibilité « Proton Experimental », ce qui pourrait permettre aux jeux prenant déjà en charge FSR 3 d'utiliser plus facilement la nouvelle technologie d'upscaling d'AMD. Cette modification concerne tout particulièrement les utilisateurs de SteamOS sur des appareils portables compatibles, notamment les appareils équipés d’Intel Arc, et pourrait également avoir une incidence sur le Steam Deck de Valve et ses futurs projets de Steam Machine. , YouTuber et spécialiste des fuites sur le matériel, a repéré cette modification et a partagé cette information sur X. Il a indiqué que Valve avait ajouté une version du FSR 4 d’AMD capable de fonctionner au-delà du matériel RDNA 4, précisant que le fichier DLL présent dans Steam et Proton Experimental pourrait permettre aux utilisateurs de Steam Machine et de SteamOS de « mettre à niveau » les jeux prenant en charge le FSR 3 vers le FSR 4.
Le fichier en question est « amdxcffx64.dll », une DLL associée à la mise à niveau FSR 4 d'AMD. Valve semble l’avoir adapté pour une utilisation avec SteamOS et Proton, ce qui pourrait réduire le recours à des outils tiers tels qu’OptiScaler, sur lesquels certains joueurs sous Linux et utilisateurs de Steam Deck comptaient jusqu’à présent pour forcer la prise en charge du FSR 4.
Comme cette nouvelle DLL est intégrée à Proton Experimental, elle pourrait à terme fonctionner dans de nombreux jeux prenant en charge le FSR 3 sur SteamOS et les systèmes Linux. Toutefois, cette prise en charge doit encore être considérée comme expérimentale pour l’instant. Si elle fonctionne comme prévu, cela simplifierait la mise à niveau en supprimant, dans de nombreux cas, la nécessité de remplacer manuellement les DLL, de recadrer les fichiers ou d’utiliser des options de lancement supplémentaires.
Une longueur d’avance pour les propriétaires de Steam Deck ?
La version de FSR 4 ajoutée par Valve semble conçue pour prendre en charge les GPU antérieurs à RDNA 4, ce qui est important pour le matériel SteamOS qui n’utilise pas la toute dernière architecture GPU d’AMD. AMD a également confirmé que la prise en charge de FSR 4.1 serait disponible pour les GPU RDNA 3 en juillet 2026, celle de RDNA 2 étant prévue pour début 2027. Les premiers travaux de Valve sur Proton pourraient donc offrir aux utilisateurs de SteamOS une longueur d’avance avant l’arrivée d’une prise en charge officielle plus large de la part d’AMD.
Pour les propriétaires de Steam Deck, la situation reste incertaine, car la console portable utilise un APU personnalisé basé sur l’architecture RDNA 2. Des solutions tierces telles qu’OptiScaler permettent déjà aux joueurs d’activer de force le FSR 4 dans certains titres, mais une implémentation au niveau de Proton constituerait une amélioration majeure en termes de confort d’utilisation si elle s’avérait stable et compatible avec le matériel du Steam Deck.
Pour l’instant, de nombreux propriétaires de Steam Deck espèrent que la nouvelle prise en charge de Proton Experimental deviendra disponible sur la console portable, et pas seulement sur la future Steam Machine.
Top 10
» Le Top 10 des PC portables multimédia
» Le Top 10 des PC portables de jeu
» Le Top 10 des PC portables de jeu légers
» Le Top 10 des ordinateurs portables bureautiques
» Le Top 10 des PC portables bureautiques premium/professionnels
» Le Top 10 des Stations de travail mobiles
» Le Top 10 des Ultraportables
» Le Top 10 des Ultrabooks
» Le Top 10 des Convertibles
» Le Top 10 des Tablettes
» Le Top 10 des Tablettes Windows
» Le Top 10 des Smartphones
» Le Top 10 des PC Portables á moins de 300 euros
» Le Top 10 des PC Portables á moins de 500 euros
» Le Top 25 des meilleurs écrans d'ordinateurs









