le "citoyen de l'arnaque" : Pourquoi les joueurs ont payé 1 milliard de dollars pour un jeu inachevé

Star Citizen a été annoncé en 2012 par Chris Roberts, le développeur de la légendaire série Wing Commander. Le jeu devait initialement être lancé en 2014. Au lieu de cela, plus d'une décennie plus tard, il reste à l'état d'alpha jouable mais loin d'être terminé. Néanmoins, le jeu a récemment franchi une nouvelle étape : les recettes du crowdfunding ont dépassé le milliard de dollars.
Ce chiffre provient du tracker de financement https://robertsspaceindustries.com/en/funding-goals sur le site officiel de Roberts Space Industries, qui résume les revenus provenant de diverses sources - y compris les paquets de jeu, les vaisseaux numériques, les mises à niveau et autres achats liés à Star Citizen. Bien que le jeu soit encore inachevé, les joueurs peuvent déjà y dépenser beaucoup d'argent, notamment des vaisseaux qui coûtent plusieurs centaines de dollars américains. Cette étape a suscité une nouvelle discussion sur Reddit.
Comment un jeu inachevé peut-il rapporter autant d'argent ?
Le sujet est devenu viral sur Reddit en très peu de temps, avec plus de 1 900 commentaires en une dizaine d'heures. Les utilisateurs se demandent comment un jeu inachevé peut générer autant de revenus. L'un des termes qui revient le plus souvent est celui de "sunk-cost fallacy ", c'est-à-dire la tendance à continuer d'investir parce que l'on a déjà beaucoup dépensé. Les joueurs qui ont déjà investi beaucoup d'argent dans le jeu peuvent avoir du mal à s'en détacher et finir par dépenser encore plus, même si le jeu n'est pas terminé. C'est peut-être ce mécanisme qui a permis à Star Citizen d'atteindre ses énormes revenus.
De nombreux utilisateurs de Reddit sont frustrés et se moquent du jeu de science-fiction en l'appelant "Scam Citizen" Cependant, la plupart des utilisateurs de Reddit semblent y voir moins une fraude pure et simple qu'un modèle économique qui a complètement déraillé. De nombreux utilisateurs soupçonnent Cloud Imperium Games de gagner plus d'argent avec un développement sans fin qu'avec un produit fini. Jusqu'à présent, les vaisseaux conceptuels coûteux semblent suffire à maintenir l'intérêt d'une partie de la communauté.
Certains fans défendent Star Citizen et soulignent que le jeu est déjà jouable et qu'il offre des moments uniques que l'on ne retrouve dans aucune autre simulation spatiale. Explorer, commercer ou se battre dans l'espace peut être très amusant, surtout avec des amis. La version alpha est disponible sur le site officiel , mais elle n'est pas vraiment bon marchéla version alpha est disponible sur le site officiel , mais elle n'est pas vraiment bon marché : même un pack de démarrage avec un seul vaisseau spatial coûte environ 60 dollars.
Source(s)
Source de l'image : Roberts Space Industries
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