Naughty Dog et Bungie figureraient parmi les studios dont Sony attendait plus de jeux pour la PS5

Certains fans s'attendaient à ce qu'il y ait plus de jeux de la PS5 pour la génération actuelle de consoles. C'est le rôle de studios comme Naughty Dog de créer un contenu unique pour le matériel PlayStation. Bungie a également joué un rôle déterminant dans ses jeux multiplateforme et services en direct. Jason Schreier, de l'agence Bloomberg, a révélé que Sony s'attendait à un rendement plus élevé de la part de Bungie et de Bungie.
Des investissements considérables pour un rendement décroissant
Sur Blueskyjason Schreier discutait du dernier projet de Bungie bungie. Après l'échec de destiny 2il a expliqué que le financement était la raison pour laquelle l'entreprise n'avait pas encore commencé à travailler sur Destiny 3. Un joueur a fait valoir que Sony devrait également se préoccuper des dépenses de Naughty Dog. Le journaliste est alors intervenu, expliquant : "Oh, ils ont certainement un problème avec ça"
M. Schreier a ensuite précisé sur les forums de ResetEra ( ) qu'il ne visait pas Naughty Dog en particulier. Avec tous ses créateurs de jeux, Sony s'est lassé des budgets démesurés et des cycles de développement prolongés. Néanmoins, le studio est un excellent exemple de la façon dont l'industrie a évolué vers des projets plus rares et plus coûteux à réaliser AAA plus nombreux et plus coûteux.

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Pour la PS3 et PS4les créateurs californiens ont sorti des titres à un rythme soutenu. Uncharted : Drake's Fortune a fait ses débuts en 2007, suivi de deux autres opus de la franchise d'action et d'aventure. A voir aussi, The Last of Us Part 1 a fait son apparition, ouvrant la voie à des chiffres de vente impressionnants pour l'ensemble de la série.
Malheureusement, cette dynamique ne s'est pas poursuivie. De nombreux fans ont été déçus par le nombre limité d'exclusivités Naughty Dog PS5 de Naughty Dog. Au lieu de nouveaux jeux, l'entreprise a produit des remakes, des remasters et des Ports PC pour The Last of Us IP.
Le dilemme des jeux AAA
En ce qui concerne le manque de nouveautés, les critiques accusent la lenteur des cycles de développement des jeux AAA. Intergalactic : The Heretic Prophet est le projet à gros budget sur lequel le studio se concentre actuellement. Prévu pour 2020, on ne sait toujours pas quand ce spectacle de science-fiction sortira. Les fans espèrent obtenir des informations à l'occasion du Summer Game Fest ou lors d'une autre présentation en juin.
L'adoption par Sony des jeux en direct peut également être un facteur. Naughty Dog aurait passé 7 ans à travailler sur le jeu multijoueur The Last of Us Online. Bien qu'il ait atteint un stade avancé, le projet a été abandonné en 2023. Le développement coûteux empêchait de progresser sur les jeux à un seul joueur, plus familiers au studio.
La longue attente n'est pas propre aux exclusivités PS5 et aux jeux multiplateformes de SIE. Le cas le plus évident est celui de Rockstar et de GTA 6qui a de plus en plus de chances d'arriver en novembre. Son monde ouvert devrait offrir d'innombrables heures de jeu, renforcées par un flux régulier de nouveaux contenus. Même avec une campagne probablement plus courte, il faut espérer qu'Intergalactic récompensera les joueurs patients.




















