Notebookcheck Logo

AMD FSR 4.1 s’étend aux anciens GPU Radeon et aux consoles portables Ryzen à l’approche de son déploiement sur Xbox

AMD a étendu la prise en charge de FSR 4.1 aux cartes graphiques Radeon RX 6000 et à certains APU Ryzen.
ⓘ AMD
AMD a étendu la prise en charge de FSR 4.1 aux cartes graphiques Radeon RX 6000 et à certains APU Ryzen.
AMD a ajouté la prise en charge de FSR Upscaling 4.1 pour les cartes graphiques Radeon RX 6000 et certains APU Ryzen via son pilote Adrenalin 26.10.1. Cette extension inclut également certains processeurs Ryzen Z2 pour consoles portables, tandis que la prise en charge des Xbox Series X et Series S arrivera prochainement.

AMD a déployé FSR Upscaling 4.1 sur les cartes graphiques Radeon RX 6000 plus tôt que prévu. Son nouveau pilote Adrenalin 26.10.1, publié le 20 octobre, ajoute la prise en charge officielle des GPU RDNA 2 de l’entreprise et de certains APU Ryzen. Cette annonce intervient plusieurs mois avant l’échéance initialement fixée par AMD au début de 2027 pour la prise en charge des RX 6000.

Cette sortie fait suite à une extension similaire aux cartes graphiques Radeon RX 7000 en juin. Ces GPU ont reçu FSR 4.1 par l’intermédiaire d’Adrenalin 26.6.2, lui aussi arrivé avant la fenêtre de lancement de juillet précédemment annoncée par AMD. Avec l’ajout des RX 6000, AMD étend sa technologie de mise à l’échelle fondée sur l’apprentissage automatique à des modèles plus anciens de sa gamme de cartes graphiques existante. 

Pour les circuits graphiques intégrés, la liste de prise en charge du nouveau pilote mentionne expressément les processeurs Ryzen AI Max 300, Ryzen AI Max 400, Ryzen AI 9 300 et Ryzen AI 9 400. La distinction AI 9 est importante, car elle laisse entendre que les modèles AI 7 et AI 5 pourraient en être privés, ce qui est pour le moins surprenant. 

AMD avait précédemment indiqué développer des modèles légers d’apprentissage automatique pour les APU dans le cadre de ses efforts visant à proposer FSR 4.1 sur davantage d’appareils. L’entreprise a désormais fourni une liste concrète des familles de processeurs prises en charge dans ses notes de version. Les PC de jeu portables sont également concernés par cette extension. Les appareils AMD équipés des Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme et Ryzen Z2 A. Toutefois, la disponibilité sur chaque console portable dépendra des pilotes de son fabricant.

Les propriétaires de Steam Deck devront attendre une confirmation distincte. Malheureusement, AMD n’a pas inclus la console portable de Valve dans sa liste annoncée des appareils pris en charge, même si l’inclusion du Ryzen Z2 A est plutôt encourageante. Ce processeur partage l’architecture CPU Zen 2 et l’architecture RDNA 2 du Deck. Toutefois, la prise en charge officielle du Steam Deck et le calendrier de déploiement restent à confirmer. Cela dit, même si AMD laisse le Steam Deck de côté, quelqu’un demandera presque certainement à Claude de coder sa prise en charge en mode « vibe coding ».

Les notes de version invitent explicitement les propriétaires de consoles portables à se tourner vers le fabricant de leur appareil pour obtenir des logiciels compatibles. Par ailleurs, la prise en charge des Xbox Series X et Series S est indiquée comme « à venir » dans l'annonce d'AMD, sans date de sortie précise dans la description qui l'accompagne. Les consoles Xbox actuelles font ainsi partie des projets d'AMD pour FSR 4.1. Les versions précédentes de FSR sont déjà accessibles aux développeurs Xbox via le Game Development Kit de Microsoft.

AMD affirme que son approche améliore la finesse des détails et la stabilité temporelle, tout en réduisant les images fantômes par rapport aux précédentes implémentations de FSR. Ces améliorations pourraient être particulièrement utiles sur les puces graphiques intégrées et les consoles portables, où les jeux exigeants nécessitent souvent des résolutions de rendu plus faibles pour maintenir une fréquence d'images permettant de jouer dans de bonnes conditions. La qualité d'image et les performances réelles dépendront toujours du matériel, du jeu et des paramètres sélectionnés. Cette extension concerne spécifiquement FSR Upscaling 4.1. D'autres fonctionnalités d'apprentissage automatique, notamment la génération d'images et la régénération des rayons, ont des exigences matérielles distinctes ; leur disponibilité doit donc être vérifiée individuellement.

Source(s)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Revues et rapports de ordinateurs portatifs et smartphones, ordiphones > Nouvelles > Archives des nouvelles > Archives des nouvelles 2026 10 > AMD FSR 4.1 s’étend aux anciens GPU Radeon et aux consoles portables Ryzen à l’approche de son déploiement sur Xbox
Anil Ganti, 2026-10-21 (Update: 2026-10-21)