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Battlefield 6 tourne à 80 FPS sur ce GPU à 200 $ de 2019, sans FSR ni XeSS

Carte graphique ASUS GTX 1650 Super utilisée dans les tests de référence de Battlefield 6 (Image source : RandomGaminginHD via YouTube))
Carte graphique ASUS GTX 1650 Super utilisée dans les tests de référence de Battlefield 6 (Image source : RandomGaminginHD via YouTube))
Battlefield 6 fonctionne de manière plutôt décente, même sur des APU économiques comme la 5600G, avec près de 45 FPS. Mais voici ce qui se passe lorsque vous essayez de faire tourner le jeu sur une carte Nvidia GeForce GTX 1650 Super - une carte économique de moins de 200 $ datant de 2019.

Jusqu'à présent, Battlefield 6 semble être un jeu bien optimisé. Comme nous l'avons indiqué précédemment, il peut même fonctionner sur des processeurs plus anciens tels que le 5600G équipé d'un iGPU Vega 7, avec un taux d'exécution de 45 FPS tout à fait jouable. Dans notre analyse de la bêta ouverte de Bêta ouverte de Battlefield 6 nous avons constaté que le jeu fonctionnait étonnamment bien et que, dans l'ensemble, le gameplay semble être une amélioration par rapport à son prédécesseur, Battlefield 2042.

Ainsi, lorsque la chaîne YouTube RandomGaminginHD a testé le nouveau Battlefield sur une console Nvidia GTX, nous avons constaté que le jeu fonctionnait étonnamment bien Nvidia GeForce GTX 1650 Super avec seulement 4 Go de VRAM GDDR6, les résultats ont été surprenants. Le GPU économique de l'ère 2019, associé à un Intel Core i5-12400Fa réussi à fournir entre 50 et 60 FPS à 1080p sur les paramètres les plus bas du jeu, bien que sa capacité VRAM limitée soit presque épuisée. Le YouTuber a supprimé les textures haute résolution pour éviter les bégaiements, et a également réduit la fidélité visuelle pour que le jeu reste fluide.

Il a également testé FSR et XeSS, mais ni l'un ni l'autre n'a amélioré les performances de manière significative. Dans certains cas, ils ont même provoqué des pics de temps d'affichage en raison des contraintes de VRAM. À 50 % de résolution, avec la résolution native réglée sur 1080p et la TAA désactivée, le YouTuber a noté que le jeu fonctionnait de manière relativement fluide, avec un taux de rafraîchissement d'environ 70-80 FPS, même si l'image semblait pixellisée en raison de la faible résolution.

D'après les tests effectués par la chaîne, le jeu s'est relativement mieux déroulé lorsque l'échelle de résolution a été réglée à 60 % et que l'anticrénelage a été désactivé. À ce stade, Battlefield 6 utilisait encore plus que les 4 Go de VRAM disponibles sur la carte, mais il continuait à tourner à un taux d'images par seconde relativement stable de 60. La fréquence d'images a parfois chuté vers les 40 % lors de combats intenses ou d'effets de particules.

RandomGaminginHD conclut que Battlefield 6 est tout à fait jouable sur la GTX 1650 Super, à condition que les utilisateurs soient prêts à sacrifier la qualité visuelle pour des performances plus fluides. Peu de titres modernes offrent une telle flexibilité sur du matériel économique, ce qui renforce l'idée que Battlefield 6 est l'un des jeux PC les mieux optimisés de ces dernières années.

Vous pouvez regarder le test de gameplay complet dans la vidéo ci-dessous.

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Anmol Dubey, 2025-10-12 (Update: 2025-10-12)