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Ce FPS rétro se transforme en RPG au tour par tour, et le résultat est surprenant

Image officielle du jeu Dungeons of DUSK. (Source de l'image : Steam)
Image officielle du jeu Dungeons of DUSK. (Source de l'image : Steam)
Ce FPS au style rétro devient un RPG au tour par tour et propose un gameplay complètement différent. Et s'il est prévu pour 2026, il faudra voir s'il saura répondre aux attentes des joueurs.

Au fil des ans, FPS ont fait l'objet de nombreuses améliorations, ce qui a permis d'obtenir un gameplay plus réaliste. Mais certains développeurs tiennent à conserver des titres à l'univers rétro, en rendant hommage à de grands noms tels que Doom. Cependant, l'innovation va parfois plus loin, et certains FPS au style rétro ajoutent diverses nouveautés, comme Dungeons of Dusk.

En tant que spin-off de DUSKsorti en 2018 et développé par David Szymanski, ce nouveau projet est un rPG au tour par tour. Des détails à son sujet ont été révélés dans une nouvelle bande-annonce, mettant en avant cette caractéristique. Ainsi, si à première vue on peut penser à un FPS d'une certaine époque, vous ne pourrez pas vous déplacer librement.

Vous devrez progresser dans un donjon infesté de nombreuses créatures, telles que des rats, des sorciers ou encore des médecins, tout en faisant des choix stratégiques. Vous devrez réfléchir à chaque mouvement, mais aussi attaquer les différents ennemis de la bonne manière. Des objets sont à collecter, comme des munitions et des objets de soin. Enfin, il faut noter la présence d'un compteur de moral et de points de technique, qui limiteront vos mouvements et vos choix.

Ainsi, il sera impossible de se déplacer librement et de tirer sur les ennemis tout en les esquivant. Certains apprécieront, d'autres non, car le gameplay sera beaucoup plus lent que dans un FPS classique. Enfin, Dungeons of Dusk est prévu pour 2026, bien qu'aucune date officielle n'ait encore été annoncée. De plus, il faudra voir si le gameplay répondra aux attentes des joueurs, et si le jeu durera dans le temps.

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Alexis Stegmann, 2025-12- 6 (Update: 2025-12- 6)