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Dungeons of Dusk de New Blood transforme son FPS rétro en un dungeon crawler RPG inspiré de DOOM et des RPG Wolfenstein

Couverture de Dungeons of Dusk (source de l'image : New Blood Interactive X)
Couverture de Dungeons of Dusk (source de l'image : New Blood Interactive X)
New Blood Interactive a dévoilé Dungeons of Dusk, un jeu de rôle RPG en tour par tour, dérivé de son célèbre jeu de tir rétro Dusk, qui s'inspire fortement des titres mobiles cultes DOOM RPG et Wolfenstein RPG. Prévu pour 2026 avec 30 niveaux de campagne, une prise en charge complète de la plateforme et un éditeur de niveau intégré, le jeu comble canoniquement les lacunes entre les épisodes de Dusk, tout en troquant le tir en rafale contre un jeu de rôle en grille, de la taille d'une bouchée.

New Blood Interactive a annoncé un spin-off de son FPS rétro Dusk, un jeu de dungeon-crawling au tour par tour. Dungeons of Dusk devrait sortir en 2026 et est développé par 68k Studios. Le RPG se glisse canoniquement entre les trois épisodes de Dusk .

Le PDG de New Blood envisageait depuis longtemps de créer un RPG Dusk , mais n'avait pas de développeur connaissant les tenants et les aboutissants des dungeon crawlers à l'ancienne. Il voulait aussi quelqu'un qui aime DOOM RPG autant que lui. Après avoir essayé Inferno et Ludus Mortis de 68k Studios, il a trouvé l'équipe de ses rêves.

Dave Bleiwess, PDG de New Blood, a annoncé Dungeons of Dusk sur Steam et a déclaré :

Dungeons of DUSK commence juste après la fin de l'épisode 1 et de l'épisode 2, et la seconde moitié se déroule entre l'épisode 2 et l'épisode 3. Vous pensiez que notre héros se déplaçait comme par magie d'un endroit à l'autre ? Bien sûr que non. Il était dans des DUNGEONS pendant tout ce temps, évidemment.

Le boomer shooter de David Szymanski, sorti en 2018, a été largement acclamé pour son esthétique pixelisée mais charmante, proche de Quake et Doom, et pour son gameplay rapide. Cependant, Dungeons of Dusk transforme cette formule en un jeu de rôle de petite taille.

Le jeu s'inspire de joyaux mobiles oubliés, tels que le Doom RPG de Fountainhead Entertainment et le Wolfenstein RPG des années 2000. Bleiwiss a déclaré dans son message qu'il avait gardé ces jeux pour lui pendant plus de 20 ans. Il a ajouté : "Notre principale source d'inspiration pour Dungeons of the World est le jeu de rôle :

Notre principale source d'inspiration pour Dungeons of DUSK était en effet... DOOM RPG. Une version RPG mobile de DOOM, de Fountainhead Entertainment, qui était bien au-dessus de son poids en 2005. DOOM RPG était tout ce que personne n'attendait, tout ce qu'il devait être et plus encore.

Le résultat de cette inspiration est un RPG avec 30 niveaux de campagne, avec des PNJ et des dialogues originaux.

Dungeons of Dusk est en développement depuis près d'un an, la plupart des mécanismes sont terminés et six ou sept niveaux de campagne sont déjà achevés. Une démo a été présentée au Steam Next Fest en février.

La prise en charge complète des manettes, la vérification Steam Deck et un éditeur de niveaux sont confirmés pour la sortie du jeu. Dungeons of Dusk sera vendu au prix de 16,99 $ et sera disponible sur Steam, GOG, Mac, Linux, PS5, Xbox Series S|X, Nintendo Switch, iOS et Android.

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Rahim Amir Noorali, 2025-12-11 (Update: 2025-12-11)