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Clair Obscur : Le directeur d'Expedition 33 admet qu'un jeu en particulier a inspiré Sandfall à passer à la vitesse supérieure

Une capture d'écran d'une interview de Choi Ji Won et Guillaume Broche (image soruce : Lies of P YT)
Une capture d'écran d'une interview de Choi Ji Won et Guillaume Broche (image soruce : Lies of P YT)
Les mensonges de P de Round8 Studios ont peut-être permis à Sandfall Interactive de placer la barre beaucoup plus haut qu'elle ne l'avait initialement prévu pour Clair Obscur : Expedition 33, selon son PDG et directeur.

ans une récente interview, Guillaume Broche, CEO et réalisateur de Sandfall Interactive, a révélé que les Lies of P de Round8 Studios ont obligé son équipe à revoir ses ambitions artistiques à la hausse lors de Clair Obscur : Expedition 33car les deux jeux abordaient des terrains artistiques similaires, inspirés de l'âge d'or de l'art français, la Belle Époque.

Lies of P a été lancé en 2023 avec une relecture de Pinocchio à la manière des âmes, s'est vendu à 3 millions d'exemplaires dans le monde entier en juin 2025. Le jeu est arrivé pendant le développement d'Expedition 33. Broche s'est entretenu avec le directeur du jeu Lies of P, Choi Ji-won, et a admis que l'approche artistique du jeu l'avait laissé de marbre, poussant Sandfall à réévaluer le développement d'Expedition 33 pour qu'il soit à la hauteur de celui de Lies of P.

Dans une interview accordée à sur la chaîne YouTube de Lies of P broche a déclaré : "Nous avions la même façon de penser : la Belle Époque est unique, elle n'est pas tellement explorée dans les jeux. Lorsque j'ai joué à Lies of P, je me suis dit : "Wow, ok, c'est absolument magnifique, alors nous devons d'abord améliorer notre jeu"

Et ce qui m'a le plus frappé, c'est l'hôtel Krat. Parce que nous avons aussi un manoir dans Expedition 33, et quand je suis arrivé à l'hôtel Krat, je me suis dit : "C'est exactement ce que nous avons dans notre jeu !"

Cependant, d'autres détails se recoupent dans les deux jeux, comme les phonographes disséminés dans les environnements du jeu. Broche a raconté ce qu'il avait pensé en jouant pour la première fois à Lies of P, et a ajouté :

"Lorsque Lies of P est sorti, le manoir, à ce stade du développement, était encore le centre du jeu. Nous n'avions pas encore le camp. Et l'hôtel Krat est le centre de Lies of P, et nous avions aussi un tourne-disque, et il y a un tourne-disque à l'hôtel Krat, et je me suis dit : "Les gens vont penser qu'on a copié !"

Broche a également déclaré qu'il avait consacré des "centaines d'heures" à Lies of P après son lancement. Il a ajouté : "J'ai été très heureux de voir que le jeu était superbe et que les gens ont réagi très positivement à Lies of P, au style artistique et à tout le reste, ce qui a confirmé que nous étions sur la bonne voie

Choi a fait l'éloge de l'aspect visuel d'Expedition 33 sur l'époque de la Belle Époque et aurait souhaité que Round8 incorpore plus d'architecture française dans son jeu.

Il a déclaré : "Je pense que nous aurions dû être plus audacieux dans l'utilisation des styles architecturaux et culturels qui représentent la Belle Époque. Lorsque j'ai vu comment Sandfall a audacieusement utilisé des monuments français emblématiques, une Tour Eiffel en ruine, l'Arc de Triomphe et la Place de la Concorde, j'ai ressenti un sentiment de regret persistant, en pensant que nous aurions dû être plus audacieux."

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Rahim Amir Noorali, 2025-09-23 (Update: 2025-09-23)