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Clair Obscur : Expedition 33 n'a pas de bonne ou de mauvaise fin, selon le scénariste principal

Image du jeu Clair Obscur : Expedition 33 sur Steam. (Source de l'image : Steam)
Image du jeu Clair Obscur : Expedition 33 sur Steam. (Source de l'image : Steam)
Les joueurs ont été profondément affectés par les différentes fins de Clair Obscur : Expedition 33, et de nombreuses théories ont vu le jour. Mais récemment, l'auteur principal a décidé de s'exprimer sur le sujet.

Clair Obscur : Expedition 33 est un jeu à succès qui a marqué des millions de personnes à travers le monde. Et ce, notamment grâce à sa bande-son, qui transporte les fans avec des chansons à couper le souffle, mais aussi grâce à sa fin mémorable. En ce qui concerne cet élément, le scénariste principal souligne qu'il n'y a pas de bons ou de mauvais choix.

Lors d'une interview accordée à Lits Playjennifer Svedberg-Yen, la scénariste principale de Clair Obscur : Expedition 33a répondu aux nombreuses rumeurs qui circulent sur Internet et qui prétendent qu'il y a une bonne et une mauvaise fin :

"Je dis à tout le monde qu'il n'y a pas de bonne fin, qu'il n'y a pas de fin canonique, qu'il n'y a pas de fin officielle de Sandfall. Les deux fins sont là pour une raison, nous les avons mises là pour une raison, elles ont été conçues d'une manière très particulière. Aucune n'est parfaite. Elles sont toutes deux déchirantes à leur manière. Elles comportent toutes deux des éléments qui vous réjouissent, qui vous donnent envie d'une fin heureuse pour ces personnages, mais elles ont toutes deux leur propre coût.C'est un reflet de la réalité, bien souvent, le bonheur de certaines personnes a un coût, les choses sont rarement parfaites".

En d'autres termes, chaque choix a des conséquences pour les personnages. Et ce n'est pas tout, car chez Sandfall Interactiveil a été question d'une confrontation entre le bien et le mal. Svedberg-Yen explique que ce choix a été rejeté afin que les joueurs puissent comprendre les deux points de vue :

"Dans ce cas, nous voulions mettre l'accent sur le fait que les deux camps se soucient des autres, mais qu'ils ont des points de vue différents sur la meilleure façon d'aller de l'avant. Ils se soucient l'un de l'autre et de leur avenir respectif.Le joueur peut décider lui-même de la bonne fin en fonction de son propre point de vue"

Par conséquent, chaque fin correspond aux choix faits par les joueurs au cours de leur aventure dans ce monde unique. Ce qui pourrait expliquer certains rebondissements.

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Alexis Stegmann, 2025-10- 7 (Update: 2025-10- 7)