Comme Zelda, mais en MMO ? Voici pourquoi tant de joueurs essaient cette démo gratuite

La démo d'ArcheAge Chronicles est sortie le 19 septembre et a dépassé les 20 000 joueurs simultanés le jour même, selon SteamDB. Le nouveau MMO s'est temporairement hissé à la troisième place du classement des tendances de SteamDB. Si le jeu attire autant l'attention, c'est en partie parce qu'il n'est pas vraiment si nouveau que cela. ArcheAge Chronicles s'appuie sur le jeu original ArcheAge, sorti en Corée du Sud en 2013 et en Europe en 2014.
Cependant, cela ne peut guère être la seule raison d'un tel engouement. Après tout, son prédécesseur n'a jamais dépassé les 7 000 joueurs simultanés sur Steam et n'était presque plus joué ces derniers temps, comme le montrent les données de SteamDB. En matière de gameplay, toutefois, ArcheAge Chronicles entend se démarquer radicalement de l'original. Dans une interview accordée au média spécialisé dans les jeux vidéo Massively Overpowered, le développeur XLGAMES a expliqué que Chronicles se veut un mélange de The Legend of Zelda: Breath of the Wild et du premier ArcheAge – une combinaison qui a probablement éveillé l'intérêt de nombreux joueurs. Le calendrier est également favorable, le Steam Next Fest attirant actuellement beaucoup d'attention sur les démos de jeux à venir.
Un MMO traditionnel au gameplay façon Zelda ?
ArcheAge Chronicles replonge les joueurs dans le monde fantastique d'Auroria, environ 50 ans après les événements du premier ArcheAge. Une nouvelle histoire les y attend, alors que les signes d'une trahison imminente commencent déjà à apparaître. La structure de base est celle d'un MMO classique : les joueurs explorent le monde, accomplissent des quêtes, combattent des monstres et font équipe avec d'autres pour s'aventurer dans des donjons. Plutôt que d'envoyer les joueurs d'un marqueur de quête à l'autre, XLGAMES souhaite créer un monde fantastique qui encourage l'exploration autonome et récompense la curiosité – à l'image de Zelda. Le système de combat n'est pas non plus tout à fait typique d'un MMO. Il n'y a pas de ciblage par tabulation comme dans World of Warcraft. Les combats reposent plutôt sur des attaques directes, des combos et des esquives exécutées au bon moment.


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Il est difficile de juger à ce stade si ArcheAge Chronicles tiendra ses promesses. Cependant, le jeu ne semble pas encore fonctionner tout à fait sans accroc. Dans les commentaires sous la bande-annonce officielle de la démo sur YouTube, certains joueurs critiquent la lenteur des déplacements, les commandes peu maniables et les problèmes techniques. Les réactions positives sont également au rendez-vous. Ceux qui souhaitent se faire leur propre opinion peuvent essayer gratuitement la démo sur Steam jusqu'au 26 octobre. Elle comprend deux à trois heures de contenu narratif et quatre classes au choix : Guerrier, Rôdeur, Berserker et Mage. Contrairement au test réseau de septembre, cette version inclut également du PvP et un donjon. Selon Steam, le jeu devrait arriver en accès anticipé « bientôt ».
Pour voir davantage de séquences de jeu, la bande-annonce officielle vaut le détour :

























