
DLSS 4.5 en action : 007 First Light tech check avec benchmarks
Un digne successeur de Bond.
Si les adaptations cinématographiques de jeux vidéo ratent généralement le coche, l'inverse est souvent bien meilleur. C'est le cas de 007 First Light, qui offre une excellente prestation. Qu'en est-il du gameplay et de la technologie ?Florian Glaser, 👁 Florian Glaser (traduit par DeepL / Ninh Duy) Publié 🇺🇸 🇩🇪 ...
Technology, settings & benchmark
007 First Light est le fruit du travail du développeur danois IO Interactive, probablement plus connu pour le jeu Hitman et tenu en haute estime. 007 First Light confirme largement cette réputation : son gameplay rappelle souvent la série furtive d'IO Interactive, mais il incorpore également des éléments d'autres jeux, en particulier la série des Uncharted notamment. Le titre offre un mélange équilibré d'action, de conduite, de furtivité, de parkour et d'exploration pure.
Dans l'ensemble, les missions sont très variées et se distinguent par leur conception intelligente. L'histoire est captivante et mise en scène avec une forte cohésion, ce qui signifie que les fans de Bond ne sont pas les seuls à en avoir pour leur argent. Les personnages sont également bien dessinés et bien écrits, avec un jeu de voix de grande qualité. Le tout est accompagné d'une bande-son réussie et entraînante qui pourrait provenir directement des films.
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Sur le plan graphique, les développeurs ne sont pas en reste. 007 First Light marque des points grâce à des visuels très forts, tant au niveau des personnages que des environnements, qui sont conçus avec beaucoup de soin et qui regorgent souvent de détails. À notre avis, l'absence de ray tracing n'a guère d'importance. La base technique est le moteur Glacier de IO Interactive, qui a fait ses preuves et qui a été considérablement amélioré dans certains domaines pour 007 First Light. Bien que le lancement initial du jeu soit quelque peu ennuyeux, avec la compilation des shaders et plusieurs écrans d'introduction, les temps de chargement ultérieurs restent dans des limites raisonnables.
Le menu graphique laisse une impression mitigée. D'une part, le titre propose un nombre relativement important de paramètres et de fonctions modernes ; d'autre part, il manque des préréglages pratiques et la facilité d'utilisation n'est pas optimale. Pour modifier un paramètre, l'utilisateur doit d'abord cliquer sur l'option correspondante, ce qui rend les autres jeux nettement plus pratiques à cet égard. Au moins, les changements sont appliqués sans qu'il soit nécessaire de redémarrer. Pour l'upscaling, 007 First Light supporte à la fois FSR et DLSS ; XeSS n'est pas inclus. Comme on peut s'y attendre pour un titre actuel, la génération d'images est également prise en charge. 007 First Light est l'un des premiers jeux à prendre en charge la génération d'images jusqu'à 6x, à partir de la série GeForce 5000.
L'affichage VRAM intégré donne également du crédit au jeu, bien que le titre s'avère assez exigeant à cet égard - comme d'autres jeux de 2025 et 2026. En fonction de la résolution, les détails complets nécessitent entre 7 et 8 Go de VRAM. Visuellement, le titre fait déjà bonne figure avec les paramètres minimums, comme le montrent les images de comparaison, bien que le taux de rafraîchissement ne s'améliore que de façon limitée par rapport aux résultats obtenus avec les paramètres maximums.
Pour notre séquence de référence, nous utilisons le début du chapitre "The Needle's Eye", qui, comme le montre la vidéo, met en scène un trajet en voiture contrôlé automatiquement. Comme d'habitude, nous utilisons CapFrameX pour les mesures de performance.
Results
FHD / 1 920 x 1 080
Avec un GPU de milieu de gamme au moins, les paramètres maximaux en Full HD ne posent pas de problème majeur. Par exemple, une GeForce RTX 5060 Pour ordinateur portable permet d'atteindre un peu moins de 60 images par seconde.
| 007 First Light | |
| 1920x1080 Low Settings AF:16x 1920x1080 Medium Settings AF:16x 1920x1080 High Settings AF:16x 1920x1080 Ultra Settings AF:16x | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
QHD / 2 560 x 1 440 (+ upscaling)
L'upscaling n'est souvent pertinent que sur les moniteurs QHD. Avec une combinaison de paramètres ultra et DLSS Balanced, une RTX 5060 mobile atteint encore presque 50 fps.
| 007 First Light | |
| 2560x1440 Ultra Settings AF:16x 2560x1440 Ultra Settings + DLSS Balanced AF:16x | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
UHD / 3 840 x 2 160 (+ upscaling)
Les puces haut de gamme sont recommandées pour les résolutions UHD. Sans upscaling, une résolution de 3 840 x 2 160 pixels avec des paramètres maximums ne fonctionne que de manière décente dans le segment des ordinateurs portables avec une Geforce RTX 5090. Avec DLSS Balanced, cependant, une Geforce RTX 5090 mobile peut atteindre une résolution de 3 840 x 2 160 pixels RTX 5080 suffit pour obtenir des taux de rafraîchissement très fluides.
| 007 First Light | |
| 3840x2160 Ultra Settings AF:16x 3840x2160 Ultra Settings + DLSS Balanced AF:16x | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
génération de cadres (multiples)
Si nécessaire, les utilisateurs peuvent également se rabattre sur la génération d'images, que nous avons testée avec le GPU RTX 5080 Laptop mentionné ci-dessus. Comme d'habitude, cela permet d'obtenir des taux de rafraîchissement moyens nettement plus élevés, bien que les taux de rafraîchissement minimums soient restés similaires dans nos tests.
| 3.840 x 2.160, Max. Paramètres | DLSS équilibré | DLSS équilibré + MFGx2 | DLSS équilibré + MFGx4 | DLSS équilibré + MFGx6 |
| GeForce RTX 5080 Laptop | 60 fps (1% Low : 27 fps) | 99 fps (1% Low : 33 fps) | 166 fps (1% Low : 28 fps) | 216 fps (1% Low : 29 fps) |
Verdict - A highlight of PC entertainment
007 First Light se montre sous son meilleur jour, non seulement en termes de gameplay, mais aussi sur le plan technique. Ce thriller d'action est déjà l'un des meilleurs titres de 2026 et devrait figurer en bonne place sur de nombreuses listes de fin d'année.
Testsysteme
Übersicht
Comme les benchmarks de jeux prennent beaucoup de temps et sont parfois retardés en raison de restrictions d'activation, nous ne pouvons présenter qu'un nombre limité de résultats lors de la publication des articles. D'autres GPU suivront.

















